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机甲战士背景及故事简介[复制链接]
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发表于 2002-10-18 20:33:25 | 只看该作者 倒序浏览 |阅读模式
机甲战士背景及故事简介

   《机甲战士》系列是本人相当喜欢的游戏,可惜国内鲜有爱好者,实际上本系列在美国是很
有名的。不过,再好的东西也是需要介绍的,朱学恒老师对以龙枪系列为代表的欧美现代奇幻小
说在中文世界引起的热潮就起了极大的推动作用。本人才疏学浅,不敢与朱老师相比,今天贴出
两篇从晶合时代代理的机甲战士Ⅲ中文游戏手册中摘抄的文章,分别由路西法(朱学恒老师的笔
名)和常鸿编写。(注:机甲战士编年史一文系参考多篇文章所作,译名前后不一之处颇多,请
谅解)如果有人看完本文之后能对这个故事有些兴趣,那本文的目的就达到了。(如果还有什么
疑问,请在Google上以“MechWarrior”为关键字进行搜索,可以找到很多专题站,可惜都是英文
的,希望有朝一日能看到中文的机甲战士专题站)


战斗机甲的梦想

作者:路西法



   一、FASA
   当你有了一个梦想,而由于当时人类的科技并没有办法实现,你该怎么办?有些人把这个梦
想写成小说、戏剧,流传后世,让后代的人去实现它。凡尔纳在18世纪写了《海底两万里》,描
述可以长时间潜航的水底载具;20世纪的核潜艇帮他实现了这个梦想。有些人则是以一己之力突破
科技瓶颈,自己来实现自己的梦想。爱迪生发明了播放电影、拍摄电影的机器,并且自己导出了
人类的第一部电影。有些人则是耐心地等待,等到人类的科技足以实现他们的梦想时,再一鸣惊
人。《战斗机甲》系列的创造者,乔丹·魏斯曼(Jordan Weisman)和罗斯·巴卡克(Ross
BabcockⅢ)耐心地等待了七年,人类的科技才赶上他们的梦想。
    魏斯曼和巴卡克是商业学校的同学,两个人都非常着迷于当年风行的纸上角色扮演游戏
(TRPG)中的龙与地下城系统(Dungeon & Dragons)。由于魏斯曼阅读能力有障碍,所以他为了
“提供阅读的冲劲”而接触这些游戏。他将自己省吃俭用的钱都花在苹果Ⅱ电脑上。1979年,两
人突然想到,如果将角色扮演和电脑结合,肯定会带来革命性的娱乐发展。两人都认为角色扮演
游戏需要许多的想象力,在阅读上也需要花费很多时间,照理来说一般人都不愿意如此费时费力
的进行娱乐。但是当魏斯曼和巴卡克设计游戏的时候,他们一个朋友非常乐意听他们讲述游戏过
程的故事,并且对一个角色就像对偶像一般的熟悉,可见娱乐真正的卖点不是在复不复杂,而是
在生不生动。当魏斯曼还在读书的时候,他曾经参观过一个用来训练飞行员的模拟器;这个模拟器
使用的电脑如同一栋房子一般巨大(当然,那是80年代的产物),价值一百万美金。魏斯曼当时
想到,如果能将够多的苹果Ⅱ连结在一起,那么将可以用较少的钱来达到同样的效果。由这些连
结的电脑所产生的影音效果将会吸引无数的人们竞相前来,扮演自己电影中的主角。
    于是,满腔热血的魏斯曼和擅长分析的巴卡克合力创造了一个关于未来战场的称作《战斗机
甲》(Battle Tech,又译为暴战机甲兵)的故事。毕业后,两人在芝加哥成立了一个他们自称为
“环境模拟计划”(Environmental Simulation Project)的组织,试图自行开发模拟《战斗机
甲》的游戏系统。他们试着筹措足够的资金,但是一再地失败。最后他们决定,先设法让自己发
财,之后再来开发《战斗机甲》的模拟系统。以仅仅150美元的初始资金,两人成立了“佛瑞多力
安航空暨太空总署”(Fredonian Aeronautics & Space Administration),简称为FASA。
   如同崛起于70年代末期的纸上角色扮演龙头TSR抓住了玩者自己掌控人物的潮流一样,FASA成
功的在奇幻类型的角色扮演游戏盛行之后,填补了科幻类型角色扮演游戏的空白。《星际大战》
(Star Wars)的成功,将80年代的美国带入了一个新的科幻世代;《星舰迷航记》(Star Trek)
电影版的推出、史蒂芬·斯匹尔伯格的《外星人》(E.T.),也都扮演了奠定科幻基本观众群的
角色。再加上80年代初期日本巨大机器人动画如《超时空要塞》(Macross)传入美国所造成的影
响,成功地让FASA于1984年推出的第一套《战斗机甲》纸上游戏造成了轰动。该公司也趁热打铁
地推出众多与科幻相关的产品,这其中包括了《星际大战》、《星舰迷航记》的纸上游戏规则及
蓝图,都非常受欢迎。到1987年的时候,FASA已经变成世界上第二大的纸上游戏公司。最近,原
先列名第一的TSR被出版《魔法风云会》纸牌的WOTC公司所并购,FASA成了全世界最大的纸上游戏
公司。它最轰动的作品包括了两款各自拥有Cyberpunk风味的游戏《暗影大逃亡》(Shadowrun)
和《地球黎明》(Earthdawn),当然《战斗机甲》依旧是他们的当红产品。
    魏斯曼将FASA的成功归诸于他们设计游戏的角色。角色扮演游戏原先是脱胎自军事演习和沙
盘推演的设计,整套系统所注重的是真实,并且以规则为主导。但是FASA推翻了这个刻板印象。
他们以设计出一个高可信度的世界为优先,让玩者出现在一个创造英雄的时代,接着才来探索这
些英雄穿些什么、做了什么、驾驶什么样的机器人、使用什么样的武器。这样的故事本身就有吸
引玩者的特质。
    这是两个梦想家成功的故事,但是故事还没结束,稍后笔者将继续讲述这个故事的后半段。
   二、机器人
   西方世界最早的机器人(Robot)大概要算是8世纪时的传说了。公元6世纪时,一名犹太教的
拉比利用河中的黏土塑造出了一个人形,并且利用密法来将其变成能够听命行事、力大无穷的巨
像(Golem)。这位犹太教的拉比希望能够凭借巨像的力量来帮助犹太民族复兴,重新获得尊重及
地位。当然,各位读者都能猜到结局,这位拉比被这个巨像反噬,丢掉了老命。由此也可以大概
知道,古时人类对于魔法(近代则是科技)的恐惧与不信任。
    从19世纪到20世纪的这段时间中,科幻的发展已经成熟到可以让人类扮演神的角色,来创造
出一些新的生命形态。1924年,捷克剧作家卡·恰佩克在撰写剧本《万能机器人》(Rossum's
Universal Robot)的时候,接受了弟弟Josef的建议,采用Robot来当作剧本的名字和故事中人类
创造物的名称。Robot源出捷克文的Robota,代表劳役、劳工、定期服务工人的意思,这一词也为
欧洲各国语言所吸收,成为近代“机器人”这个名称的由来。有趣的是,剧本中的Robot乃是有机
物合成为人类外型的生化人(Android),跟后代的机器人定义大不相同。Fritz Lang在1926年所
拍的科幻经典《大都会》(Metropolis)剧中也同样引用了这个概念,制造出一个煽动工人叛变
的机器人马丽亚(Maria)来。自此,在一般人的概念中,机器人就理所当然地继承了人类的外
型,双足步行,拥有四个长度有限而且脆弱的肢体;更重要的是,它们也继承了人类天性的阴暗
面——常常叛变!
    机器人会以优于人类的天赋来统治、奴役甚至杀害人类,在40年代成为热门的主题,各式各
样的机器人挣脱了人类的压制,争取到了自己的自由,甚至反而成为地球上的万物之灵。这种莫
名的恐惧,终于在阿西莫夫(Isaac Asimov)的介入下达到了一个转折点。在1940时,阿西莫夫
和当时《惊异故事》(Amazing Stories)的编辑约翰·坎贝尔(John W. Cambell Jr.,此公以
科幻杂志编辑的身份影响美国科幻发展至深)对于当时极为盛行的机器人恐惧症候群感到不能理
解。他们俩认为,人类是理性的动物,从历史的经验就可以得知,我们不会刻意制造会伤害使用
者的工具,而会利用各种装置和规则来降低危险性。譬如自动波汽车必须要打在P档(四轮锁死)
的时候才能够发动,父母亲和学校会教导我们不要把餐刀或是叉子对着人;既然如此,人类没有理
由创造出注定伤害使用者的工具来。因此,两人在经过了一番脑力激荡之后,终于创造出了著名
的“机器人三大定律”(The Three Laws of Robotics),将当时科幻小说中机器人不受控制的
四处肆虐的状况给改变了。三大定律如下:
   第一定律:机器人不得伤害人类或因袖手旁观而导致人类受到伤害。
   第二定律:机器人必须服从人类的命令,除非该命令与第一定律相抵触。
   第三定律:机器人必须在与第一、第二定律不抵触的状况下尽力维护自身之存在。
   这三条定律乍看之下天衣无缝,但是阿西莫夫依旧留下了许多定义上的破绽,在他日后的小
说中进行探讨:譬如说“人类”的定义为何?智力和体力皆胜于人类的机器人是不是更有资格被定
义为人类?“伤害”的定义只包括了肉体上的伤害吗?让人类自尊心受损是不是伤害?这些有趣
的议题都在他的长、短篇小说中多有着墨,他的《我,机器人》、《其它机器人》、《钢穴》、
《赤裸太阳》、《黎明世界的机器人》和《机器人和银河帝国》等一系列小说都是以这三大定律
为基础写成的。由于这三大定律的影响,许多小说或电影中的机器人都受到它们的规范,行为也
变得更为合乎常理。
    在机器人的外型上,从工程学的观点来看,实在找不到将这些自动机器限制于人类外型的理
由。两足步行的生物不但需要精巧的平衡系统,运动起来速度也无法太快。唯一的理由只有“让
人类看起来比较舒服”这点可以成立。因此,后世的机器人的外型都舍弃了人类的形体;只有当科
幻小说家太过懒惰的时候,机器人才会长得和我们一样。
    在笔者搜集《战斗机甲》相关资料的过程中,原本以为这是美国本土发展出来的巨大机器人
科幻,但是后来才发现它是受到日本巨大机器人动画的影响而出现的。而日本的动画、漫画不但
是以人形机器人为主角,身体还动辄高达十数米,这种现象与科幻的主流背道而驰,让笔者感到
十分纳闷。是不是有什么样的社会背景或是因素造成这样的结果?笔者特别请在对于动漫画中的
巨大机器人非常有研究的谈朴先生撰写了一篇介绍,也许能为各位提供一些解释(参见本文附
录)。
    三、战斗机甲的故事
   在《战斗机甲》的故事中,人类的历史虽然已经进展到31世纪。但是由于人类好战的天性,
在疆土过度扩张之下,不但大一统的政府屡屡被推翻,整个人类文明更被分隔成许多不同的自治
体系和城邦。这些政体如同变形虫一般的互相吞噬,战争似乎是不可避免的手段。人类为了发展
人造肢体而研究出来一种被称为Myomer的纤维,它在电流的流动之下,会具有肌肉纤维的特性,
可惜由于实际能够派上用途所需的长度太长,不适合使用在人体身上。于是人类将它应用在工程
上,制造巨大的采矿、建筑机器人。最后,由于人类的天性使然,这项发明也变成纯粹军事用途
的产物,被称作“战斗机甲”(Battletech)。
    无边无际的战火在人类的各个殖民地间燃烧,各种宝贵的资源、工厂、知识都被当作战火的
燃料。如此毫无忌惮的战火,除了让各城邦的疆界改来改去之外,唯一的后果就是让人类的文明
开始不停地倒退,原先宝贵的知识变成神秘的传说,威力强大的武器变成无法修复的废物。于
是,在本身国力和各城邦的共识削减之下,人类开始使用佣兵辅助作战,将战争过程限定于非军
事建筑,整个战斗过程变得非常仪式化。
    人类历史就这样挣扎着继续往前迈进,在这个过程中,唯一值得一提的是一位名为科伦斯基
的将军率领了庞大的部队为了躲避暴政的迫害而逃到人类文明所能到达的最遥远之处,从此位于
银河旋臂内侧的内天体(Inner Sphere)的人们就再也没有了他们的消息。而这些在科伦斯基领
导下逃离的军人们,开始了让人难以想象的生活。他们大量运用基因工程学的方式来配种,只有
在战斗中生存的基因才能够获得配种的机会。原先内天体的仪式化战斗演变成争取身分地位的唯
一机会,整个社会结构完全崇尚武德。科伦斯基为了增加这些军人彼此对抗的机会,将他们分成
许多的氏族(Clan),彼此之间不停地争斗。他们只有一个目标,就是挟着强大的武力,重返内
天体,建立他们理想中的国度。
   在31世纪的时候,这些氏族开始了重返内天体的“大侵攻”行动……
    四、战斗机甲的游戏系统
   由于这套系统是要提供给玩者操纵巨大机器人战斗的乐趣,所以它必须将战斗的规模缩小,
免得驾驶单一机器人的乐趣变成操纵机器人大军的繁琐。读者应该也注意到了,凭着前面所塑造
出的独特历史,它让战斗机甲之间的战斗限制成十分仪式性的,不会出现数十架机器人大决战的
场面(这样才能够满足玩者单独操纵巨大机器人的成就感,如同《无敌铁金刚》一样)。
   当玩者打开《战斗机甲》的规则书时,会发现每个机器人都拥有十分详尽的蓝图,包括了反
应炉、关节、散热系统、武器系统的数量、位置和强韧度都是战斗机甲所必备的资料。玩者操纵
自己的机器人在六角格上战斗和移动,每发射一个武器,玩者都必须掷骰来决定这个武器射中与
否、射中什么部位、造成什么损害,每个机器人都可以做上半身旋转或整个身体转动。《战斗机
甲》的整个系统几乎将重点都摆放在战斗上,也因此,它和《专家级龙与地下城》系统所吸引的
是完全不同的玩者群,无穷的竞争和挑战是《战斗机甲》吸引人的特色。FASA公司为此特别出版
了称为《机甲部队》(Mechforce)的杂志,帮助所有玩者进行交流, 除了公司每年都会举办的
正式比赛之外;只要你所用的规则经过认可,将整个战斗过程的记录寄到FASA去,也可以获得正式
的追认。
    《战斗机甲》整套系统是以巨大机器人为主轴,但是游戏中也包括了战斗机、装甲战斗服
(Elemental)、地面载具、运输舰(Dropship)、空军、 远航舰(Jumpship,由于游戏中的超
光速航行会受到重力的干扰, 所以通常战斗用的机器人是装载在远航舰中,等到靠近某个星系的
外围时,再由运输舰来运送,在大多数的战斗中,远航舰被视为中立的,不应受到攻击)。
   整套《战斗机甲》的产品包括了模型、机器人、动画、小说以及纸牌。和WOTC合作的《战斗
机甲》游戏的纸牌几乎一上市就被抢购一空,所以FASA计划继续推出补充包、超级补充包、超级
霹雳无敌补充包,以填饱消费者的胃口(唉!你知道这些卖纸牌的人……)。笔者在前面也曾提
过,FASA的《战斗机甲》设计其实受到《超时空要塞》的影响很深,所以前一阵子FASA和拥有
Robotech(《超时空要塞》美国改编版的名称,就是中央电视台播放的《太空堡垒》)肖像权的
“Harmony Gold USA, Inc. and Playmates Toys Inc.”就为了这件事情闹上法庭, 双方都质
疑对方的使用权。由于双方都有获得日本方面的授权,所以这桩官司是以和解收场,FASA也将
《战斗机甲》中的12种取自《超时空要塞》中的机器人除役,从此不再出现在新的设定中。另
外,网络上也有许多的同好自行绘制、设计各种机器人。
    台湾地区代理《魔法风云会》的尖端公司则是从新加坡那边取得了《战斗机甲》系统的中文
版权,将它翻译成《暴战机甲兵》,同时也出版了由Robert Thurston所撰写的相关小说:《碧玉
凤凰传奇三部曲》(Legend of the Jade Phoenix):《共和之路》(Way of the Clans)、《英
雄无名》(Bloodname)和《鹰族捍卫者》(Falcon Guard)。
   五、战斗机甲的电脑游戏
   战斗机甲新月鹰的学位(Battletech:The Crescent Hawk's Inception )(1988年11月)
   战斗机甲新月鹰的复仇(Battletech:The Crescent Hawk's Revenge)(1989年6月)
   大多数的读者对《战斗机甲》改编成的游戏大概只记得90年代推出的《机甲争霸战》
(Mechwarrior)系列。但实际上,真正的第一个《战斗机甲》系统改编的游戏反而是两个角色扮
演游戏。这两个游戏是在苹果Ⅱ的时代出版的,出版它的公司是以《魔域》(Zork)系列和单纯
文字冒险系列出名的Infocom公司,不过当时已经被Activision并购,所以正在转型中。玩者必须
扮演一个佣兵集团的领袖,试图重振雄风。整个游戏非常类似纸上游戏的风格,以战斗为主要导
向,玩者四处探险,找寻志同道合的伙伴和各种机器人。战斗的时候是以俯视角度,在地图上移
动的回合制战斗。
    机甲争霸战(Mechwarrior)(1989年)
   FASA后来也很快发现,《战斗机甲》最适合改编成的还是模拟游戏,而在苹果Ⅱ的末期时
代,也只有设计模拟游戏的公司拥有运算大量图形的程序能力。也因此,他们找上了擅长模拟飞
行游戏的Dynamix公司(这家公司最出名的产品是模拟一次世界大战空战的游戏《红公爵战机》,
后来被Sierra并购),设计出了这套游戏。故事的背景是设定在内天体之中,主角的父亲因为被
诬陷偷走了某样古物,遭到某个神秘佣兵团体杀害;主角必须一方面担任佣兵打工赚钱,一方面设
法找出陷害父亲的元凶。玩者可以开着运输舰到处跑来跑去,在不同星球上可以接受不同的任
务。但是要完成游戏并不简单,虽然玩者担任的是佣兵,但是如果接了太多与某个国家敌对的任
务,该国家以后可能就会拒绝玩者入境,搞不好会让游戏进展卡住。玩者必须要依照线索到每个
星球去调查(同时还必须要赚钱贴补家用),如果没有依照线索到下一个星球,整个游戏就会毫
无进展。
   笔者小时候第一次玩的时候不懂事,只知道接任务打来打去,打到后来所向无敌,游戏却没
有一点进展,于是就把它暂时冰封起来。后来因为家里没换PC,那时苹果Ⅱ又几乎没有什么游戏
可玩,只好再度把它从冰库中拿出。重玩一次,这次才发现应该要照着线索去追查;笔者一爽之
下,就无日无夜的开始玩起来,小时候也没有什么储存多个进度的习惯,结果等到找到杀害主角
父亲的佣兵团之后,游戏竟然因为时间到了而无法继续(游戏限制玩者要在一年之内找到凶
手),最后只好含泪放弃,从此也乖乖地养成了储存多个进度档的好习惯。
    制作这个游戏的Dynamix说也奇怪,自从被Sierra并购之后,手气就一直不好。在做了这个
颇受欢迎的大型机器人游戏之后,在苹果Ⅱ进入PC时代的朝代交替中,不知道怎么搞得就没抢到
版权。Dynamix最后迫不得已,只好利用过去的残光,制作了《地球强袭战》(Earthsiege)这套
游戏(目前要出第三代,之前也有出了一个各方面表现平平的《生化风暴》(Cyberstorm,以原
作中的机器人为战略游戏的主角),明眼人都看得出这是直接承继自原先的《机甲争霸战》系统
的游戏,在界面上和游戏过程中都和《机甲争霸战》十分相似。
   机甲争霸战Ⅱ(MechwarriorⅡ)(1995年)
   并购了Infocom的Activision在某种程度上也算是继承了《战斗机甲》正统的公司,因此由它
们制作二代可说是毫无疑问的。原先预计推出的时间是1993年,不论是预告、图片或是广告都造
成了非常大的轰动;但是由于不明的原因,推出的时间一延再延,1994年的CGW杂志甚至将其列入
“游戏史上最会跳票的游戏”。最后Activision只好将原制作小组解散重组,终于将它于1995年
推出。但麻烦并没有就此结束,为了赶上市的日期,Activison来不及将网路连线对战的功能加
入,并且表示这部份的功能将在不久以后另外贩卖;这下可把消费者惹毛了,因为原先广告中一直
是将连线功能当作主要卖点之一,现在卖点没有了不说,竟然还要另外掏钱购买?!一时之间群
情激愤,抗议之声不断,最后Activison不得不屈从消费者的压力,改为免费下传连线的功能。不
过Activision后来还是找了一大堆理由,什么扩充连线啦,不同版本互连啦,依然另外贩卖
Netmech的程序。
    《机甲争霸战Ⅱ》中,玩者可以扮演狼族(Clan Wolf)和碧玉鹰(Jade Falcon)两族来进
行游戏。它的图形皆是SVGA的水准,玩者最高可以换到1024×768的解析度。但是它真正的突破之
处并不在这里,它的每一台机器人外表都非常的真实,包括了武器、肢体、徽记无一疏漏;而且在
作战中,这些部份还都会因为被击毁而爆炸或是飞离机体本身。游戏中每次玩者升级时所需要经
过的氏族试炼也都模仿的惟妙惟肖,再加上警告讯息全部采取语音的方式输出,音乐也有相当的
水准,让它在模拟的真实度上几乎压倒了所有当时的产品。对于内行的《战斗机甲》拥护者来
说,《机甲争霸战》也能够让玩者调整、设计机器人的武器配备、装甲、喷射引擎等等的细节,
让玩者在固定的机器人骨架下,能够设计出专属于自己的战斗平台来,这更是一大卖点。游戏唯
一的缺点就是难度相当高,常常打了半天都没办法完成任务,非常的没有成就感。
    机甲争霸战Ⅱ——鬼熊族传奇(Mechwarrior 2:Ghost Bear's Legacy)(1996年)
   这是Activision所推出的资料片。故事是以鬼熊族的基因库被内天体的佣兵偷走开始的。由
于鬼熊族的特殊传统,玩者必须从头到尾都开着同一台机器人,所以一开始的机器人选择成了伤
脑筋的难题。这个资料片使用的虽然是相同的引擎,但是依旧加了不少的改变。机器人新增了十
种,包括了几种全新的武器系统(海底用的鱼雷、反飞弹系统等等),而且作战的地点也变多
了,包括了无重力的太空和行动迟缓的海底。在一般地表上的气候和变化也很复杂,暴风雪中作
战或是丛林里穿梭都是新增的特色。在任务之间还有一些低解析度的动画(Activision都已经花
了那么大的工夫制作图形引擎,为啥动画这么烂?真让人想不透)。这个游戏缺点依旧是太过困
难。它比《机甲争霸战Ⅱ》还要困难许多,根本就是到了整人的地步,让笔者玩得焦头烂额,实
在受不了。
   机甲争霸战Ⅱ——佣兵启示录(Mechwarrior 2:Mercenary)(1996年)
   不停地想要利用这个取之不易的授权捞钱的Activision又再度出击了!但是这次它并没有让
我们失望,只要赚之有道,消费者是不会太罗唆的。《佣兵启示录》将整个时间线拉到《机甲争
霸战》中的氏族入侵之前的时空。与前作处处强调荣誉、忠诚完全不同。玩者所要扮演的是内天
体的一名佣兵,只要谁出得起钱,就为谁办事,阵前倒戈也是常有的事。《佣兵启示录》的图形
引擎又再度的提升,整体的细致度比以往要来的更高。但是整个游戏真正突破和创新的地方不在
游戏引擎,而是在它全新的经济体系上。玩者可以扮演刚接手佣兵团的菜鸟老板(当然,游戏也
让你可以少动大脑,直接只做个开火打仗的佣兵),你必须考虑到要用哪些钱装备你所拥有的机
器人、要接哪些合约、给哪些人多少薪水。在这里,钱才是最重要的事情。这整套经济体系让玩
者可以充分体验到担任佣兵的辛苦。当游戏进行到某个程度之后,还会遭遇到氏族的超精锐战斗
机甲,在不断的苦战中,让笔者充分体会到科技上的高低所造成的差别。最后,笔者认为最酷的
一点,就是游戏中还有机会让玩者只瞄准对方的座舱,把驾驶员击毙之后再来回收这些机器人,
好好的捞一票。这次也有上网连线的功能。
   到了这里,由Activision所创造出的《战斗机甲》系列游戏也到了尾声,该是回到妈妈怀里
的时候了。失去《战斗机甲》授权的Activision于是去签了一家较小的游戏公司所作的游戏系统
Heavy Gear,这个游戏看起来反而比较像是第一人称的射击游戏,模拟的感觉较弱。而之前的这
些游戏也都出了3D加速卡版本,看起来效果十分惊人,颇值得一玩。特别值得一提的是,
Activision的说明书水准非常的高,每次都有各种新奇的花样让玩者可以凭借说明书而融入游戏
中。
   机甲争霸战Ⅲ(MechwarriorⅢ)(预计1998年)
   习惯自己动手做的FASA收回授权之后,开始和MicroProse公司建立了新的合作关系,《机甲
争霸战Ⅲ》将由这两家公司来协力设计。这个游戏标榜的就是“忠于原味”,由原创公司所设计
出来的游戏自然是最道地的。游戏中将有十八种不同的“战斗机甲”,其中有四种还是专门为这
个游戏设计的。玩者连机器人外表的涂装和徽记都可以自己设计。
   游戏也提供了新的旋转手臂设计,让玩者可以看到哪打到哪,而不需要旋转整个身体。游戏
中也将依照CityTech的规则提供了城市间巷战的任务,激光也不再只是以往的一条一条能量球,
现在它变得更像真实的激光,长条形的直线光束让玩者可以以“切割”的方式来攻击敌人。哇!
看起来很让人期待呢!
    六、Battletech Center
   FASA的两个创立者并没有放弃他们原先的梦想。从1987年开始,他们将盈余投入他们原先的
ESP研发计划中。1989年的时候,当“虚拟真实”这个字眼大受欢迎的时候,他们将计划的名称改
为“虚拟世界娱乐”(Virtual World Entertainment)。1990年时,两人的梦想成真了,在芝加
哥的第一座“战斗机甲娱乐中心”开幕了。
   要进行游戏,玩者在付出7美元之后,必须先接受穿着战斗机甲的技术人员进行一段简短的介
绍和训练,接着进入将一个看来非常流线型,名为台斯拉球舱的密闭空间中。 舱中是完全模拟未
来战斗机甲座舱的设计,拥有相当复杂的操作和按钮。玩者可以先在触摸式屏幕上选择任务的内
容,接着再由所有的队友合力去完成它,座舱中也有无线电耳机,可以和队友们通话。整场战斗
为时约十分钟,战斗结束之后,所有的成员可以观看刚刚战斗的过程。
    在战斗机甲娱乐中心的背后是复杂的个人电脑连线:每个座舱中都有五台德州仪器和摩托罗
拉的电脑来控制模拟、图形、输出输入和音效。座舱中有五个喇叭可以同时输出12个不同声道的
效果。座舱中的屏幕可以显示出精确的立体影像和贴图,为了要提高运算的速度,这些影像并不
是即时运算的,都是由座舱中的电脑快速选取事先运算好的图形所拼凑起来的。主控这些运算的
则是一台Quadra主机,技术人员经由它来监控整个游戏的进行。整个游戏程序都是由VWE独立以C
语言所开发的。
   拥有16个座舱的芝加哥中心在开幕之后的两年内就卖出了30万张票。1995年8月,拥有32个座
舱的日本横滨中心开幕了,第一个月就卖出了3万张票。在未来的3年中,光是日本一地就有30家
的战斗机甲娱乐中心预备开幕,更重要的是,这些娱乐中心都彼此连线,有朝一日,美国和日本
战士跨洋决斗将不是奢望!FASA在给投资客户的报告书中预估,每个娱乐中心的投资大约需要8个
月左右就可以回本。
    战斗机甲娱乐中心吸引的是一群平均年龄24、5岁的年轻男性,他们在这个中心里彼此用绰
号相称,玩着军事化狩猎与追踪的游戏,浑然忘记自己是身处在芝加哥的购物中心里。而这也是
当初魏斯曼和巴卡克在开发新科技娱乐时为了降低风险所刻意选择的消费群。现在,为了开发更
多的客户,VWE开始建造新的娱乐中心,里面的游戏将是以维多利亚时代为背景的冒险游戏,让更
广的消费者都能够接受这种新的娱乐。芝加哥总部的技术人员们也正在为了更高的解析度、更多
的颜色和更快的画面更新速率而努力,他们预测未来将会有更新的互动方式以及全新的可动式座
舱。
   这就是FASA和Battletech,和两个耐心等待的梦想家的故事。



机甲战士编年史

作者:常鸿



   关于内天体以及为了控制星系、捍卫荣誉和确保生存权利而发动的星际战争为题材的各种故
事,自从十七年前就已经开始在流行的科幻小说中出现了。从十七年前使用纸笔编写和印制的小
说直到现在的“计算机游戏一族”宠爱的电脑游戏,从中经历了漫长的风雨历程,也足够作为一
部编年史了。
   要想描述出机甲战士这漫长的近乎马拉松赛跑的历史和流传在各个国家之间的广受欢迎的英
雄传说似乎是不大可能的,不过其中最独一无二的要素就是在《机甲战士》的故事中,历史的时
间轴和我们现实的时间轴是平行的--以至于沉醉在《机甲战士》之中的读者往往将故事中的人物
和情节当作是现实的,这当然也是《机甲战士》最大的魅力之一了。所有关于这个充满着冒险和
争夺的星系故事,被许多作者从不同的角度和思想方式进行了各种各样的描述,可谓是“仁者见
仁、智者见智”。在故事的各个系列当中,读者可以跟随着作者的视角来“亲身”体验故事中星
际间的重大事件和各个拜占庭式(东罗马帝国的拜占庭文明(Byzantine),这里借用拜占庭是因
为《机甲战士》的故事铺叙犹如拜占庭的兴亡史一样具有史诗般的恢宏气势)的情节,通过星系
中的伟大家族和各个家族的领导人的眼光来看待这个内天体。
   还有许多优秀的作者是根据星系中某一个著名的战士或机器人部队来展开惊心动魄的故事
的,您可以跟随着在星系中名垂青史的英雄们一起出生入死,去挫败敌人一个又一个惊天动地的
阴谋。
   另外,还有一些更加“另类”的作品。之所以称为另类,是因为作者创作的立足点是在于星
系的敌人--氏族(Clans)上的。也许,从另一个特殊的角度来审视我们的内天体,会有着一种特
殊的意义和不同寻常的领悟。
   星系
   随着科技的日益发展,人类拓展宇宙生存空间的脚步延伸到了这一带的星系中。人们开始占
领各个可以生存和居住的行星,并在这个星系数以千计的星球上建立起了殖民地和据点。在人类
的日益扩张下,这一带的星系已经基本上属于人类所有,这里就被称为“内天体(Inner
Sphere)”。在宇宙中开拓殖民地,难免会遭遇到各种各样明显或潜伏的危险,为了抵御各种危
险,克服各种困难,所以在这个星系中的各个政府发起并组成了星际联盟(Star League)。一时
间,星际联盟达到了空前的繁荣和辉煌。
   一个最伟大的工程学上智力结晶的例子,就是在开拓这一带空间的前500年中富有传奇色彩的
星际航行。但是随着科技的发展,一些机器人的暴力事件和来自外部空间的潜在危险开始偶尔的
出现,使得人类在内天体的未来开始变得黯淡起来。尽管如此,可能带来不幸的新科技却能够改
变人类的生存方式、拓展人类的生存空间和勘探方式,并且能够给人类以改变现状的力量,所以
这些新科技还是被一直发展下去,直到遥远的明天。
   在2020年,划时代的科学家Thomas Kearny和Takayoshi Fuchida的研制取得了重大突破,自
此他们的研究成果也给技术工程学的融合打下了坚实的基础;到了2027年,一艘根据两位科学家
的伟大理论而设计出来燃料推进式飞船成功到达了火星(Mars)并在该行星上登陆,然后这艘飞
船安全返回了地球,这一次登陆也给航天科技和技术工程学的发展带来了巨大的推动力。在几十
年后的2116年,第一艘时空跳跃飞船(Jump Capable Ship)终于问世了,宇航员乘坐着这艘飞船
成功环绕了我们太阳系的一个“邻居”--恒星Tau Ceti一周。这标志着一个新时代的开始。
   从此之后,人类的星际探险历程得到了飞速的发展,Kearny和Fuchida两位科学家的伟大理论
也随着人类向外空间的拓展而被带到各个以前我们从没有见过的、新的殖民地当中。新殖民地在
飞速的发展着,所以传统政府的观念也因此而变得陈旧而腐朽起来。
   动荡不安的危险随着人类对地球以外星系的殖民计划而变得日益昭彰起来,那些占据了丰富
资源的星球地带的殖民者开始不服从政府的领导并展开了地区自治;到了2236年,甚至在星际探
索的边缘地区的殖民者公然宣布了独立并成立了新政府,这引起了其它类似区域的殖民地纷纷效
仿。地球联邦(Terran Alliance)对此自然不会坐视不理,于是他们派出了强大的星际舰队以镇
压这些企图从联邦中分裂的殖民地,但是因为长途跋涉和旅途劳顿,加上独立军是以逸待劳的作
战,地球联邦军队遭到了几乎是毁灭性的打击。至此,地球联邦不得不宣布,在距离地球30光年
以上的殖民地有权宣布独立自治,此时已是公元2242年了。
   地球霸权
   在接下来的一个世纪中,随着各个殖民地的逐渐扩展和分裂,地球联邦的号召力和影响力已
经开始逐渐走下坡路。沉默的结果最终酝酿了爆发,军事政变开始了。这次政变的领导者是全球
联盟海军(Alliance Global Navy,简称Agn)的海军上将詹姆士·麦肯纳,在联盟海军摧枯拉朽
的强大力量之下,地球联邦很快就土崩瓦解了,取而代之的是来自新元首詹姆士·麦肯纳的霸权
统治。
   从2316年开始,由詹姆士·麦肯纳亲自担任总指挥官(Director General)的地球舰队发动
了三次重大的战役;在接下来的23年中,地球舰队在新元首的直接领导下收复了不少已经独立出
去的殖民地,并进一步取得了对外太空的控制权。
   在收复失地的第一次和第二次战役中,地球舰队都取得辉煌的胜利,一切看起来都在沿着詹
姆士·麦肯纳元首的计划在顺利的进行着。第三次战役发生在2335年,是由詹姆士·麦肯纳元首
唯一的儿子康拉德将军亲自率领部队参战的。但是康拉德却是一个刚愎自用而且盲目自大的人,
他总想一反传统的作战方式而一意孤行地指挥他的部队,最后他在2339年的战役中不幸牺牲了,地
球联邦的舰队也随着全军覆没。康拉德甚至没有给父亲留下一个能够继承詹姆士·麦肯纳元帅首
领地位的子嗣。康拉德将军的失败给地球统治者的内部造成了严重的意见分歧,同时--彼衰此长
的--独立的殖民地力量也得到了缓口气的机会,独立殖民地的力量在休养生息中反而进一步加强
了。
   在心力交瘁中,铁血且铁腕的元首詹姆士·麦肯纳病逝了。因为詹姆士·麦肯纳没有任何的
继承人,所以地球领导者的最高委员会(High Council)推举了詹姆士·麦肯纳的第三个表兄弟
作为新一任的元首。在新元首-麦克尔·卡梅伦,接手了地球的统治权之后,就开始着手加强和独
立殖民地之间的政治谈判,从此宣告了地球联邦对独立殖民地发动的三大战役的结束,同时也将
和平、平等的政治谈判作为重大决策而提升到地球联邦的议事日程上。
   良好的转机
   2351年,麦克尔·卡梅伦批准了一项重大的议案--“封地议案(Feudal Titles)”,这个议
案批准了五个最庞大的星际殖民家族可以拥有自己的星际帝国的权利。从此之后,在麦克尔·卡
梅伦的“贵族名单(Peer List)”上的家族就可以拥有和统治属于他们的领地。但是,这个议案
也带来了不良的负面影响,随着各领地的领导者对于封地的控制权日益增大,这也导致了孤立主
义者的思想浪潮开始在各个家族之间泛滥起来。
   这个封地议案的受益人包括了著名的格利高里·阿特拉斯博士,他是合成肌肉群(Myomer
Bundles)的发明者之一。这种不可思议的人工合成肌肉(Synthetic Muscles)为工程机器人
(WorkMech)的发明打下了坚实的基础。这种工程机器人在后来被广泛地应用于充满的危险的各
种矿业开采工作中。
   在后来的科研工作中,科学家们给这种工程机器人加上了新开发的强力引擎、先进的战斗系
统和防御系统,从此第一代的战斗机器人--机甲战士(BattleMech)诞生了,时间是2439年2月5
日--一个伟大而值得纪念的日子。
   从此以后,内天体的战斗场面发生了天翻地覆的改变。
   星际联盟
   时间在转眼间流逝,很快已经到了25世纪。在麦克尔·卡梅伦早先分封的家族首领中开始出
现了相互猜疑和嫉妒的现象。猜疑和嫉妒的结果往往是付诸武力,果然在不久之后,残忍的战争
开始蹂躏早期的内天体。随着伤亡人数和战斗损失的不断增加,终于发生了惨无人道的堪培拉邦
联(Capellan Confederation)屠杀事件,无数和战争无关的平民遭到了令人发指的杀戮;这时
总理大臣阿廖沙·廖提出了关于战争的协定。
   2412年的6月13日,所有的参战国终于在这一份协议上签署了各自的承诺。根据这份协定中条
款的说明,在以后的战争中任何一方都不能使用核子武器,而且不能将屠杀的目标对准平民百
姓。本意上这份协定使得战争不会再对平民百姓构成直接的威胁,而且目的是用于换取内天体的
和平,但是从另一个角度上讲这份协定也有一个非常明显的负面效果--它使战争变得合法化了。
狡猾的机会主义者们当然不会错过这个“合法开战”的机会。
   伊恩·卡梅伦在2549年接替麦克尔·卡梅伦成为新一任的地球联盟元首,而且他在2556年开
始着手和其他殖民地家族的首领们进一步商讨成立联盟的条款和规定,这个谈判促使了星际联盟
的成立。在最初的时候有五个主要的独立殖民地国家加入了这个新联盟,随着星际联盟的发展和
壮大,一个新的和平世纪降临在内天体,但是这种安宁详和的气氛只持续了大约200年的时间……
   变革的历史潮流
   星际联盟元首的继承人-西蒙·卡梅伦,在一次视察外星矿业的意外事故中丧生了,星际联盟
元首的宝座就落在了西蒙·卡梅伦那年轻的儿子理查德·卡梅伦的身上。复杂的星系斗争和微妙
的人际关系都要求新一代的领导人理查德·卡梅伦必须是一个具有强大人格魅力和政治手段的
人,但是他显然对自己能否坐稳这个人人都垂涎三尺的宝座信心不足,于是理查德·卡梅伦只好
向外围星系的边缘世界共和国(Rim Worlds Republic Periphery State)首领斯特芬·阿马里斯
求助。斯特芬·阿马里斯表面上同意帮助理查德·卡梅伦,但是这个奸诈阴险的家伙心中却埋藏
着对卡梅伦王朝的强烈仇恨。
   在英勇善战的星际联盟将军亚历山大·克伦斯基的指挥下,星际联盟防御战队(The Star
League Defense Force,简称Sldf)一直都是内天体的保护神。但是在2766年的12月27日,内天
体的边缘地带发生了非同寻常的叛乱事件,于是亚历山大·克伦斯基率领他的精锐部队开赴边缘
地带对叛乱分子进行镇压。斯特芬·阿马里斯眼见调虎离山之计得逞,他篡权夺位的阴谋计划达
到了高潮。
   在抵达地球之后,斯特芬·阿马里斯很快就取得了理查德·卡梅伦的信任,这位新元首批准
了野心家斯特芬·阿马里斯在地球区域上也可以拥有自己的护卫部队,殊不知这已经是他自掘坟
墓的第一步。很快斯特芬·阿马里斯就利用年轻而缺少经验的元首给予他的信任和特权,利用他
亲信的卫兵发动宫廷政变,年轻的元首理查德·卡梅伦被野心家刺杀了。然后斯特芬·阿马里斯
开始屠杀和卡梅伦家族有血缘关系的大臣和官员,一场血雨腥风降临在本来是星系中最显赫的家
族的头上。在完成政变的数周之后,斯特芬·阿马里斯又开始试图让著名的星际联盟将军亚历山
大·克伦斯基臣服在他的脚下,并许以高官厚禄以收买这位难得的帅才。但是忠心耿耿的亚历山
大·克伦斯基并不为斯特芬·阿马里斯开出的优厚条件所打动,反之,他开始了一场长达十五年
的战争,目的就在于驱逐篡位者,为卡梅伦一家报仇。
   经过漫长而艰苦的战争,亚历山大·克伦斯基将军终于在2799年的9月29日率领着他的星际联
盟防御战队成功消灭了篡位者最后的抵抗力量,并一举占领的星际联盟的总部--地球。作为惩罚
性的报复行动,斯特芬·阿马里斯的家族也遭到了灭顶之灾。
   亚历山大·克伦斯基随即宣布自己为内天体的“勤王者(Lord Protector)”,并且开始着
手尝试着将因为叛乱篡位事件而变得分崩离析的星际联盟重新联合在一起。然而,无耻的背叛和
腐朽的统治在星际联盟的各个国家之间开始流行起来,尽管亚历山大·克伦斯基为此付出了艰辛
的努力,但是重建星际联盟的计划却竹篮打水一场空。心力交瘁之下,遭受了重大挫折而心灰意
懒的亚历山大·克伦斯基将军率领着他手下战无不胜的星际联盟防御战队的大部分主力开始了他
最后的一个任务--向星系的边缘地带作战略转移(Operation Exodus);在2784年的11月之后,
将军和星际联盟失去了联系,从此再也没有人见到这位一生都充满了传奇色彩的伟大战略家。
   随着星际联盟的分崩离析,这个曾经辉煌一时的联盟已经名存实亡了,黑暗的时代也随之降
临在内天体,剩余下来的五个星际王国的内部之中也在为了控制权和继承权而相互斗争着。这场
战争大约持续了三个世纪,各个庞大家族的继承人之间不断的展开钩心斗角的你争我夺,这场战
争就被称呼为“继承战争(Succession Wars)”。
   对抗的各个势力在战斗中不断的将武器升级,最后终于还是动用了机甲战士毁灭了一个接一
个的地区。这些机甲战士拥有巨人般庞大的身躯和无比强大的战斗力,这些类似人类的巨大机器
人能够使用它们的火炮将一座城市在瞬间夷为平地;它们强有力的步伐足以摧枯拉朽地粉碎任何
阻挡它们前进的力量。终于,在公元31世纪的时候,这些战斗机器人统治了整个星系的战场。谁
拥有更多、更具威力的机甲战士,谁就是战争的赢家。
   在这个时候,由于持续不断的战争和各种势力勾心斗角的影响,一种虽然缓慢但是却一直持
续的技术倒退开始在这个黑暗时代中蔓延。随着在3025年三个巨大家族其中的两个进行了合并,
内天体的局势走上了一条不归路,其通向的目的地是直接导致第四次继承战争(The Fourth
Succession War)的爆发。第四次继承战争中各个家族之间的冲突甚至比以前更加激烈了,不过
在战争持续了十二年之后终于艰难地达成了一项停火协议。
   到了3050年,第五次继承战争眼看就无法避免,在大战一触即发的前夕,局势突然出现了无
法预计的重大转变……
   氏族(Clans)的出现
   在大家都已经将当年跟随着忠心耿耿的亚历山大·克伦斯基将军出走而失踪的星际联盟防御
战队的主力精英逐渐忘却的时候,一支神秘的宇宙舰队出现了;这些长久以前就失踪了的英勇战
士的后裔们凭借着强大的战斗机器人,以摧枯拉朽且不可阻挡之势席卷了内天体,他们宣称要收
复整个星系以完成祖先的遗愿。
   现在这些星际联盟防御战队的后裔们自称为“氏族(The Clans)”,这些“战争种族
(Breed of War)”的部队迅速摧毁了外围空间的防御核心(Coreward),除了自由侯共和国
(The Free Rassalhague Republic,简称Frp)之外的地区都遭到了毁灭性的打击,而且纵深切
入袭击了斯戴纳和库里塔家族的领土。为了加强动荡不安、名存实亡的星际联盟,五个拥有继承
权的国家开始联合起来向氏族的军队发动反击。
   在数次氏族和星际联盟的正面交锋之中,氏族的超级军事力量被证明是无法抵挡的;在一连
串不断增加的沉重打击之后,星际联盟的主力部队的士气猛然跌落到了一个前所未有的最低潮。
或许,如果没有发生那三个重大事件的话,一切的结局就都已经注定了。
   暴风之眼(Eye Of The Storm)
   正当各个拥有继承权的国家为氏族的入侵而感到万分头疼时,忽然一个意外的事件让他们获
得了喘息的机会。自由侯共和国的战士们发起了一次自杀性的攻击事件,不怕牺牲的死士成功地
和氏族军队最高司令官雷欧·肖尔斯大汗同归于尽了。
   这一次的袭击事件使氏族的领导人不得不暂时停止疯狂的进攻,并为他们的军队选举一位新
的领导人。各个拥有继承权的国家趁此机会加紧自然资源的开采和先进战斗科技的开发,通过合
理而灵巧的战术策略和氏族的军团展开了周旋,眼见一场巨大的强烈风暴就要降临了。
   无辜者的呐喊
   在3051年,氏族的狂烟美洲虎战队指挥官欧西斯可汗(Khan Osis)作出了一个异乎寻常的残
忍的决定,就是他的军队不但要袭击整个内天体的国家,而且连他从前的宗族都一样不放过。在
一连串的军事行动遭到挫折之后,欧西斯可汗下令对一个行星上的关键城市发动了毁灭性的轨道
轰炸(Orbital Bombardment)。数以千计的无辜平民在这次轰炸中丧生,反对战争暴行的呼声在
内天体中空前高涨起来。
   更大的利益
   发生在Luthien的激烈战斗从氏族的军队手中拯救了天龙联合集团的首都,得以免遭敌人的疯
狂蹂躏。令人震惊的勇气和机动灵活的用兵居然是来自一支雇佣兵部队,而这支部队的雇主居然
就来自一个庞大的家族--这个家族在短短的几年前还试图吞并天龙联合集团,现在却不惜花费大
价钱来拯救他们。
   因为各大家族的领导人知道,大敌当前的情况下,放弃原有的摩擦和罅隙,联合起来对付共
同的敌人才是最主要的。为了更大的利益--自由,他们不得不放弃部分小的利益--权力。
   氏族部队的战斗方式总是喜欢单打独斗,而且视荣誉为生命,这种一成不变的战斗法则很快
就成为氏族军团致命的弱点。无论如何,从现在看来发现氏族的这个弱点并不算太迟--或者说,
至少看起来是如此。
   超越人类
   在氏族的各种文化基础上秉承了人类文明的基础--当然,这是因为氏族的后裔们和分布在内
天体的人类一样拥有相同的血统和文明起源。氏族战士的哲学体系、战术指导理论和虔诚而带有
宗教性质的世袭制度系统,在很大程度上是基于他们祖先血统的遗传。这一点对于内天体的领导
人来说,在即将到来的关键时刻采用何种战略是非常紧要的。
   尽管氏族和星系中的人类是源于同一祖先,氏族是星系人类的后裔,但是氏族的居民能够在
生存环境恶劣、充满危险的外太空生存下来,这说明他们实行严格的军事制度并非偶然。正是这
种近乎残酷的生存环境和不近人情的军事制度管理形成了氏族这种严谨而好战的社会性质。
   嫡系
   在氏族的子民进行繁殖的时候都会举行一个守卫森严的、具有鲜明的氏族风格的隆重仪式,
在这个仪式上,掌管氏族未来繁衍生存的领导人将从各个部落的“中央基因池(Central Gene
Pool)”中选择先进的基因进行组合并生成新一代的氏族子民。这种具有氏族风格的繁衍方式决
定了氏族的未来。
   所有入侵内天体的氏族战士都是这样繁殖出来的,而决定这一繁殖方式的就是氏族的最高世
袭领导人了。
   战争投标(Bidding War)
   在氏族中十分注重基因和遗传的“完美”组合,同样对于他们的另一种仪式也十分注重,那
就是“战争投标(Bidding War)”。
   在每一次大大小小的战斗开始之前,氏族的领导人都会将所有的部队指挥官集中起来进行这
个名为Batchall(或称为Batch-Shawl)的仪式,在这个大会上所有相互竞争的部队指挥官都会向
同僚提出各种问题和挑战以选取出最优秀的作战指挥官;同时为了增加战士们的荣誉感和指挥官
们必胜的信心,减少作战时带来的不必要损失,所有经过检验的指挥官都要在最后对战争进行投
标,如果谁愿意以最少的部队和代价承担下这场战斗的胜利、完成上级交给的军事目标,谁就是
这场战斗的最高指挥官。
   而且,根据氏族的习惯,只有在战场上和单一的对手进行单打独斗并取得最后胜利,这才是
一个部落战士最大的荣耀。
   占领地球
   很快,在战争中氏族的领导人明显地意识到这次入侵作战中最有价值的战利品就是地球
(Terra)。Comstar最高军事指挥官(Precentor-Martial)安纳斯达修斯·福契特将军在意外中
遭遇了来自氏族的入侵之敌;但是很快他却以战时观察员(Observer)的身份出现在氏族军队发
起第一轮进攻狂潮的前线上。Comstar外界的人都只能认为安纳斯达修斯·福契特将军是一个叛
徒,他无耻叛变了星际联盟并投靠了敌人。但是事情的真相在不久之后终于大白于天下,但是没
有人能够比氏族的领导人更加感到吃惊和意外的了。
   由于氏族军队的第一轮进攻取得了辉煌的胜利,星际联盟各个拥有继承权的国家已经被迫放
弃了持续了几百年的内讧,重新集结起来密锣紧鼓地动员起所有能够发动的人力和物力,以抵抗
或延缓旋即就要到来的氏族的第二轮疯狂进攻。为了在这场战争赌博中保护更多无辜的平民,
Comstar领导人不得不打出了他们的最后王牌。
   Comstar的领导人意识到Comstar对于地球来说有着无比重要的防御地位,而且他们知道氏族
的战士一向看不起星际联盟的军事力量,于是Comstar决定在氏族的战争投标仪式上向氏族的战士
和指挥官提出单打独斗的挑战,视荣誉为生命的氏族战士肯定不会坐视不理的。果然,在氏族发
动第二轮总攻之前的战争投标仪式上,Comstar的最高军事统帅安纳斯达修斯·福契特将军向氏族
的战士们提出了挑战,他向每一个氏族的战士发出了和Comstar防御部队(ComGuards)决斗的战
书,而行星图凯伊德就是这次决斗中最丰厚的奖品。
   地球本身
   根据战书中的协定,如果氏族的战士输掉了这一场决斗,那么他们必须撤出内天体并且在15
年以内不得发兵进攻这个星系。而Comstar早在数百年前爆发继承战争的时候就开始秘密将原来星
际联盟的科学技术(现在已经有好多渐渐萎缩或失传了)保留了下来,经过几代人的研究和发
展,现在恰好是第一次检验他们的战斗科技成果的时候--或许,这同时可能是最后一次检验也说
不定。
   这场为了保护地球和图凯伊德行星的战斗成为被人们津津乐道并将永久传颂的传奇。氏族的
军队为他们的盲目自大和执拗的荣誉感付出了沉重的代价,在氏族参加决斗的部队中,只有“狼
族(Clans Wolf)”和“鬼熊族(Ghost Bear)”的机甲战士以极其微弱的优势获得了险胜,其
余的已知机甲部队都被Comstar的防御部队一个不留击垮了。最终根据决斗前的协议,氏族在无奈
之下签订了一份停战协定,这使得氏族的军队不得不放弃进一步占领地球的打算,也就是说,这
一场决斗的胜利换取了内天体在接下来十五年中的和平。但是,从另一个方面讲,这个胜利也注
定了星际联盟必须在十五年之后再次面对氏族更加疯狂的进攻。这时已经是3052年了。
   到了3058年,内天体的各个国家已经利用在战斗中缴获的氏族的先进战斗科技,建立起了一
支强大的防御部队,经过一段时间以来的训练和发展,这支部队已经作好了随时能够反击氏族发
起的新一轮入侵的准备。但是,所谓的“一波未平、一波又起”,在外来的威胁暂时得到缓解之
后,星系中拥有继承权的各个家族之间又重新将矛头对准对方,开始了新一轮的内讧。
   于是,曾经作为雇佣兵部队的“群狼龙骑军(Wolf's Dragoons)”部队的头目主动作为主
持人,召开了各个家族首领的大会,并在大会上再次提出了重新建立新的星际联盟的设想。在内
忧外患和各个家族的势力均衡之下,所有的家族首领都勉强同意了这一提议。很快新的星际联盟
就宣告成立了,来自堪培拉邦联的著名政治家廖孙致(音译)成了新联盟的第一任最高领导人--
Star Lord。
   不知是出于勇气还是胆小的原因,一个曾经是氏族的“狂烟美洲虎(Smoke Jaguar)”机甲
战士的驾驶员背叛了他的氏族,并且向新星际联盟告知了通往氏族总部所在地的秘密通道。于是
维克多·戴维恩王子根据这个情报,率领手下的主力部队向盘据在内天体附近的一个部落发动了
极其冒险的进攻,试图一劳永逸将所有的氏族军队驱逐出这个星系。
   这是一个极其危险而不顾后果的军事行动,同时这个行动中还带着浓厚的数百年家族斗争
“特色”--摇摆不定的信任感、盲目自大的勇气和足以毁灭一切的谎言及欺骗。但是,氏族的军
团也不是什么好欺负的主儿,当初他们被迫撤出内天体只是因为他们作为“骑士”那要命的荣誉
感--言而有信的战士当然不会违背决斗前许下的诺言;现在新星际联盟居然主动发起了进攻,氏
族的军队也作好了一切反击的准备。
   现在的时间已经是公元3059年。
   在新星际联盟领导人的促成下,内天体各个家族的军事力量再次合并到了一起,新的星际联
盟防御战队(The New Star League Defense Force)形成了。这一次的目标是收复所有被氏族
“狂烟美洲虎”战队占领的失地。狂烟美洲虎战队是氏族中最残忍而嗜血好战的一支部队,他们
在入侵的过程中无恶不作,犯下了许多不可饶恕的罪行,其中包括屠杀了大量无辜的星际联盟的
平民,甚至绞杀了反对战争杀戮的部落同胞。于是,星际联盟的“改革者氏族(Crusader Clan;
注:Crusader原意是指发动东征圣战的十字军战士,这里引申为致力于改革的先锋)”将他们作
为在这一带战区首当其冲的前锋目标,目的就在于给战争的死难者复仇。
   随着军事指挥理论的提高,在战场应用的战术也有了相应的改变。在新的星际联盟防御战队
中,“粘连战术(Cohesive Military)”已经成为战斗思想的一个重要组成部分。而负责这个重
要得非比寻常的部分指挥作战的位置自然必须由胆识、智慧和经验都高人一筹的指挥官来担任,
这些职位的指挥官就成为“机甲指挥官(MechCommander)”。
   主要势力(Major Poers)
   1.戴维恩家族(House Davion)
   联邦合众国(The Federated Commonwealth)
   领导人:维克多·戴维恩王子
   国家所在地:新Avalon行星
   加入新星际联盟的时间:3058年
   或许在3056年之后的几年时间里发生的最重大的事件就是约书亚·马里科的死亡,他是自由
世界联盟(Free Worlds League)最高总指挥官托马斯·马里科的唯一继承人。多年以来,这个
年轻的继承人一直以治疗先天性白血病为由而被软禁在自由世界联盟设立在新Avalon行星上的科
学研究院中,这样作是为了将约书亚·马里科作为人质,以防止托马斯·马里科发动武装政变来
夺取自由联邦政府的政权。
   所以,当这个可怜的继承人因为绝症而死去之后,维克多·戴维恩王子为了取得对自由世界
联盟的控制权而先发制人取代了约书亚·马里科的地位。但是,堪培拉行星的总理大臣廖孙致在
不久之后就意识到了戴维恩王子的阴谋,于是他向托马斯·马里科提出了一项建议以成立马里科
和廖氏的攻守同盟,并集结双方的军事力量发动对Sarna March边界地区的军事行动,同时也可以
给背叛的戴维恩王子以足够的惩罚,夺回被他占领的、曾经属于马里科和廖氏家族的领地。
   3057年,马里科和廖氏的联军开始向Sarna March边界地区发动进攻,在马里科使用高薪雇佣
来的雇佣兵的帮助下,廖氏的部队很快收复了许多原来属于他的领地;同样马里科的部队也和廖
氏军团一样获得了辉煌的胜利,占领了数个原来属于自由世界联盟的行星。
   几乎就在同一时间内,女首领卡德丽娜·戴维恩宣布从维克多·戴维恩王子统治的国家中独
立出来,在它原有领地的基础上成立了一个名为天琴同盟国的新国家;卡德丽娜还宣布了新国家
天琴同盟国将在战斗中保持中立,并迅速的将部署在原联邦合众国边界地带的部队迅速召回。于
是马里科趁此机会和卡德丽娜的新政权达成了调停协议,在天琴行星附近的地带取得了暂时的和
平。
   由于卡德丽娜这个出乎意料之外的行动,她已经从血缘关系和政治关系上与联邦合众国及戴
维恩家族彻底分裂了;这突如其来的叛变以及天琴行星军队的迅速撤退,使得Sarna Mark边界地
区的局势变得更加混乱不堪。失去对这一区域的控制权,其严重的后遗症就是联邦合众国的军队
将难以打开通往天琴同盟国的道路,如果强行攻打的话只会为此付出惨重的代价。许多战事的观
察员在刚开始的时候都认为卡德丽娜将会和她的新邻居--自由世界联盟结成攻守同盟,但是到目
前为之她都没有这么作,而是继续保持中立。
   但是维克多·戴维恩王子并没有撤销他的主张,他始终认为天琴同盟国的领土依然是属于联
邦合众国不可分割的一部分。然而在另一方面,天琴同盟国的首席执政官卡德丽娜却对属于维克
多·戴维恩王子的联邦合众国的另外一半领土并没有多大的兴趣,相反,她却对混乱的周边地区
(Chaos March)提出了领土要求。所以,这位女执政官依然在坚持不懈地实行她的政策以巩固和
发展她在天琴同盟国的执政权;但是同盟国中的几个重要区域的行政官是否真的对这位女执政官
忠心耿耿却很值得商榷。反而是历史上一向有分离主义传统的重工业地区--Skye--的行政长官却
给了卡德丽娜以全力的支持。同时卡德丽娜还得到了来自Donegal边界地区(Donegal March)的
强力支持。
   而在另一方面,沿着天琴和自由世界联盟领土的边界地区的许多行政区域,那里的行政长官
却非常热切怀念着当时维克多·戴维恩王子给予他们在政治和军事上的大力支持,以帮助他们对
抗日益嚣张和好战的自由世界联盟对他们所管辖的区域发动的或明或暗的侵略。他们不原意相信
托马斯·马里科许下的、不再扩张自由世界联盟在第四次“继承战争”后确定下来的疆域、不再
发动任何形式的侵略战争的诺言;一旦托马斯·马里科的军队有任何企图吞并他们领土的倾向或
行动,他们就会毫不犹豫加入到维克多·戴维恩王子一方以寻求支援和保护。
   现在的局势是何等的微妙。
   星系中的雇佣军们认为,天琴同盟国的实力究竟如何还是一个未知数,可能只是一个空壳也
说不定;而作为一个国家的领导人,依照现时卡德丽娜·戴维恩执政官的能力在很大程度上并不
能对国家机器驾驭自如,而且很多天琴同盟国的人民认为她只不过是一个权欲熏心的险毒女人罢
了;正是因为这两个原因,许多投机主义者趁机混进了卡德丽娜·戴维恩执政官的雇佣政府,并
趁着现在的混乱状态为所欲为、中饱私囊;对于雇佣军们来说,唯一让他们感到欣慰的是卡德丽
娜时常支付极其优厚的酬金以支持他们的各种行动--尽管这个行动可能并不具备严重的危险性。
   绝大部分的这些雇佣军部队都非常知道如何“见风使舵”忘记斯戴纳家族曾经是他们最大的
主顾,因此他们在战场上时常是维克多·戴维恩王子的军队最强硬的敌人。许多天琴同盟国指派
给的任务中也包括了一些守备和保护的工作,因为卡德丽娜执政官的公众地位是作为一个调停人
出现的,所以这个职位允许她作一些职权以外的事情--这当然就需要唯利是图的雇佣军的保护
了。
   2.廖氏家族(House Liao)
   Cappelan同盟国(The Cappelan Confederation)
   领导人:廖孙致总理大臣
   国家所在地:Sian行星
   加入新星际联盟的时间:3058年
   3056年,自由世界联盟的最高军事指挥官托马斯·马里科的继承人约书亚·马里科在新
Avalon科学研究中心(New Avalon Insitute Of Science,简称Nais)中不幸病逝。于是,廖孙
致向痛失了作为人质软禁在新Avalon科学研究中心中的继承人之后的托马斯·马里科提出了一项
建议,组成联合军队发动武装侵略以报复维克多·戴维恩王子并夺取戴维恩家族手中的、曾经属
于廖孙致和托马斯·马里科的领土。廖孙致已经等待这个机会很久、很久了。
   3057年,廖孙致和托马斯·马里科的联合军队入侵了Sarna的边界地区,同时原本属于戴维恩
家族的卡德丽娜却宣布了天琴地区的独立,并成立了中立的天琴同盟国。很快联邦合众国控制了
边界地区的局势,马里科也愿意和卡德丽娜保持部分的和平相处。
   但是,这样做的结果将是导致联邦合众国无法再对维克多·戴维恩王子的领地作进一步的进
攻,同时来自堪培拉邦联的进攻也因此而被大大阻延了。既然无法通过军事行动来获得更多的领
土和战利品,总理大臣廖孙致于是继续给他的“战争的光游击队(Zhanzheng De Guang
Guerillas)”提供大量的资金援助以帮助他们攻打现在称呼为“混乱边界地带(Chaos
March)”的其它行星;不过,显然这位总理大臣的运气并不怎么好,所以他一直都期望能够在后
来的战争中扭转不利的局势和运气。
   堪培拉邦联疯狂需要更多的雇佣军以满足各种类型任务的需要,因为许多无法用正规军完成
的任务,完全可以交给这些唯利是图的家伙们去解决。总理大臣廖孙致的侵略军现在已经将Sarna
边界地带的领土分割得四分五裂,但是他还是需要更多的军队来完成他挑起的战争。
   同样,堪培拉邦联国内也需要更多的部队来增强和扩充他们和联邦合众国之间的边界上的防
御力量;而且他们还需要力量来对付在混乱边界地区中新成立的国家--特别是对付Sama
Supremacy。
   3.库里塔家族(House Kurita)
   天龙联合集团(The Draconis Combine)
   领导人:塔卡西·库里塔首相
   国家所在地:Luthien行星
   加入新星际联盟的时间:3058年
   就在星际联盟其它各个拥有继承权的正忙碌于相互对抗的“继承战争”的时候,天龙联合集
团却一直致力于寻找氏族敌人的母星;而当堪培拉邦联和自由世界联盟携手攻打联邦合众国的时
候,这使得好不容易安定下来的局面又再度陷入了战争的炮火和硝烟之中。这时库里塔家族的首
领决定在战争中保持中立的地位,在星际联盟和氏族的“图凯伊德停战协议(Truce Of
Tukayyid)”签订之后,库里塔家族一直致力于发展适合内天体的军事力量,其中包括适应在各
种场合下和敌人作战的“次世代机甲战士(OmniMech)”的研制和开发、适应新形势下战斗要求
的高技术强大攻击力性武器的应用等。当星际联盟的其它国家正在为内忧外患而头疼万分的时
候,天龙联合集团的首相西奥多·库里塔却雇佣了大量的雇佣兵来保护他们在外围地带的各个军
事基地,在外围地带安插这些军事基地的首要目的就是寻找氏族的所在地。
   天龙联合集团继续大量雇佣各种雇佣兵为完成他们许多不可告人的秘密任务。但是,因为近
来动荡不安的局势--天琴同盟国的宣布独立、由于持续的战争和侵略导致联邦合众国和天龙联合
集团的共同边界变得更加不稳定等,都迫使首相西奥多·库里塔雇佣更多的雇佣兵部队来帮助他
的军队以保证天龙联合集团领土的安全,几乎这些任务都是保卫领土和维护地区安全的工作。而
最近有流言却说天龙联合集团要在混乱的边界地区再次挑起事端,并且现在已经雇佣了几支为数
不多但绝对是精锐的部队对这个混乱的边界地区发动了“外科手术式”的进攻(Surgical
Strikes);这使得联邦合众国、自由世界联盟和堪培拉邦联之间的战争局势变得更加得扑朔迷
离,因为第三方势力的介入势必导致原有势力均衡被打破,很有可能形成新的势力均衡或导致局
势走向更加混乱的局面。不过,到目前为止还没有任何确切的证据来证明这个谣言的正确性。
   联邦合众国和天琴同盟国之间发生的分裂事件给执政的维克多王子出了一道不小的难题,混
乱的边界地区的纠纷也使得原本和平安宁的气氛荡然无存。在天琴同盟国的执政官卡德丽娜宣布
独立的时候也曾经将Lyons Thumb地区作为天琴同盟国的一部分而并入他们的版图,这个地区因为
和天龙联合集团的关系十分密切,所以在后来廖氏和马里科联合军队的双重夹击之下,卡德丽娜
也不得不向Lyons Thumb地区附近的天龙联合集团求救了。作为对这位女行政官求救行动的回应,
执掌天龙联合集团政权的首相西奥多·库里塔决定说服ComStar的领导人一起组建一支强大联合军
团并开赴Lyons Thumb地区,以调停人和维持和平部队(Peacekeeping Forces)的身份来保护天
琴同盟国的安全。作为卡德丽娜和维克多王子方面自然是很欢迎这种举措了,因为维和部队保护
了天琴的领土,在另一个意义上讲就是阻断了廖氏和马里科联军进攻的路线,保护了联邦合众国
的安全;而这样执政官卡德丽娜也可以理直气壮地拒绝外国军队(廖氏和马里科联军)通过他们
的领土了。
   将近有九个团的维和部队进驻了Lyons Thumb以及周边的地区;对于驻扎在附近的天琴同盟国
的军队来说,由于靠近后方的补给线,他们也对这一带的地区虎视眈眈;毕竟是在自己的家门口
囤积着别人的军队,执政官卡德丽娜可不愿意拿自己国家的领土来和这些并不值得信任的维和部
队作冒险,因为这些装备精良的维和部队很可能会铤而走险对她的国家发动攻击。但是,表面上
的执政官卡德丽娜并没有表示出任何对维和部队的不欢迎。反之,她却假装出一付老大不愿意的
样子将自己的部队以中立国家的名义派遣到维和部队中,以对首相西奥多·库里塔的联合军队进
行监视并随时准备开战。
   与此同时,ComStar的领导人也雇佣了更多的雇佣兵部队进驻了Lyons Thumb地带,以对该地
区附近的天琴同盟国和联邦合众国的军队进行监视,并且对进出该地区的作战或运输飞船进行细
致的监视和检查,因为ComStar同样也信不过这些国家--甚至包括他们暂时的盟友--天龙联合集
团。
   4.马里科家族(House Marik)
   自由世界联盟(The Free Worlds League)
   领导人:最高军事指挥官托马斯·马里科(该国家的元首已遭到了流放)
   国家所在地:Atreus行星
   加入新星际联盟的时间:3058年
   3056年由于继承人的死亡而挑起了托马斯·马里科将军的极大愤怒,于是在3057年,托马斯
·马里科将军在堪培拉邦联的总理大臣廖孙致的建议下组织了强大的星际联军向联邦合众国的维
克多王子宣战;同时联邦合众国的贵族卡德丽娜宣布了天琴地区的独立并成立了天琴同盟国,于
是周边的边界地带开始变得动荡不安起来。托马斯·马里科将军发誓一定要占领联邦合众国,以
讨还失去继承人的血债。
   5.斯戴纳家族(House Steiner)
   天琴同盟国(The Lyran Alliance)
   领导人:执政官卡德丽娜·斯戴纳
   国家所在地:Tharkad行星
   加入新星际联盟的时间:3058年
   由于出乎意料的独立使得联邦合众国维克多王子的实力一下子被大大削弱了;但是从另一个
方面讲,天琴同盟国的中立也有效地遏制了廖氏和马里科联军的进一步入侵,这使得维克多王子
可以暂时松一口气。
   现在天琴同盟国所处的位置十分微妙,因为他们所在的位置就在各个交战国家的战场上,一
不留神就成了残酷战争的炮灰,可以说他们正处在一个巨大的火药桶上;但是天琴同盟国也不是
毫无准备,优秀的军事力量加上为数不少的雇佣兵,至少可以让他们在战斗中不会吃太大的亏。
   6.ComStar
   领导人:最高军事指挥官安纳斯达修斯·福契特
   国家所在地:地球(在“布雷克之道”运动爆发之后,ComStar又将军事基地转移到图凯伊德
行星上)
   加入新星际联盟的时间:3058年
   公元3058年2月28日,“布雷克之道(Word of Blake)”运动终于爆发了,那一天特别的具
有象征意义,因为那正好是著名的杰洛米·布雷克取得对地球的控制权276周年的纪念日,从此之
后这个行星就改名叫做ComStar了,这也是在夏莉拉·摩瑞在官方通过将地球(Terra)改名之后
的恰好第38个月。
   一个名为“布雷克之道”的恐怖组织开始猖獗的活动起来,他们四处蓄意制造各种爆炸和凶
杀的恐怖活动,让人民生活在水深火热的不安感中。“布雷克之道”和半人马枪骑兵军团联手破
坏了Hilton Head和桑赫斯特(英国著名的陆军军官学校所在地)的皇家军事学院,同时还给
Comstar警卫队(ComGuard)第201军团造成了极其严重的损失。随着恐怖组织的进攻进一步激
化,负责地球防务的莉沙·科尼戈思和考伯军事长官指挥手下摧毁了任何具有军事价值的目标,
随后与摩瑞元首、主席团和卫队的残部一同撤离。现在只剩下少量的Comstar警卫队队员在苦苦支
撑着来自对手的疯狂进攻。
   当叛乱的消息到达最高军事指挥官安纳斯达修斯·福契特那里时,他恰好正在前往参加一个
军事会议的道路上;这个军事会议集结了圣艾文斯合众国(St. Ives Compact)、联邦合众国和
天龙联合集团的各个军事首领,地点是在签订和平协议的图凯伊德(Tukayyid)行星上,所以安
纳斯达修斯·福契特将军决定暂时不对“布雷克之道”组织即时发动进攻,因为此时氏族的军队
随时可能撕毁和内天体各个国家签订的和平条约而对地球发动进攻,贸然花费大量兵力去镇压叛
乱的话,还不如将保卫地球的“任务”交给这些叛乱者们。
   在“布雷克之道”组织的三个军团为了维护地球的控制权而在敌人的炮口下烟消云散之后,
安纳斯达修斯·福契特将军的这个决定看起来是十分正确而明智的,特别是有流言说“布雷克之
道”居然花费大价钱雇佣部队来充实他们的实力以保卫地球,这样的话恐怖分子不但要付出人力
物力上的代价,而且还会损失大量的金钱。因为地球的总部被叛乱的恐怖分子军队所占领了,安
纳斯达修斯·福契特将军被迫将他手下的军事基地迁移到自由侯共和国(Free Rasalhague
Republic)的图卡伊德行星上,并在新的基地上部署好作战准备,以便随时抵御氏族的军队可能
对内天体发动的进攻。
   正当ComStar的部队继续为防御氏族的进攻而进一步加强军事实力时,“布雷克之道”也进一
步加强他们的防御力量并等待着ComStar对地球的恐怖分子发动反击,这将是他们取得胜利的最好
时机,但是显然ComStar的防御战队却很“沉得住气”。作为人类的摇篮和家乡,地球被“布雷克
之道”占领之后引起了整个内天体各个国家的不安。随着ComStar撤离了地球而“布雷克之道”取
得了对地球的控制权,内天体中具有继承权的其它国家很快就意识到,昔日在地球上横行霸道的
炸弹恐怖、暗杀和窃取高科技机密和商业机密的各种恐怖活动将在星系中再一次死灰复燃。对杰
洛米·布雷克预言的扭曲理解使得“布雷克之道”作出了许多令人发指的行动,他们给星系中各
个国家带来的威胁甚至比来自氏族的威胁更大。
   弱小力量
   这五个庞大的家族之间除了相互勾心斗角和抵御来自外界--氏族--的威胁之外,在内天体中
还有其它相对微弱的小力量,比如星际盗贼、宇宙海盗等;此外还有一些外围的边缘地区利用他
们不受注意有利位置而加快了军事和经济实力的积累,他们也逐渐成为不容小觑的力量了。
   这些相对弱小的力量当中,像自由侯共和国在氏族军队入侵的过程中就从后方牵制了入侵的
敌军;而圣艾文斯合众国(St. Ives Compact)整个曾经是属于堪培拉邦联的一部分领土,它的
领导人果断从堪培拉邦联脱离出来并果敢地和廖氏家族的强大力量玩起了“猫捉老鼠”的“游
戏”,这是一场疯狂的赌博,但是作为“猫”一方的廖氏家族似乎无法抓住看起来比它弱小许多
的“小老鼠”。此外还有不计其数的雇佣军兵团,他们既是各个庞大家族的救命稻草,同时也是
各个家族毁灭的祸根,所以这许多军队中好多已经不仅仅是“财富的军队(Soldiers Of
Fortune)”,在一定程度上他们也能够决定星系中各个势力均衡的结局。这些部队中一些强大的
兵团,诸如“凯尔猎犬(Kell Hounds)”、“北风高地民族(Northwind Highlanders)”和
“群狼龙骑兵(Wolf's Dragoons)”等,他们现在都已经拥有了和内天体中的其它领主一样的
力量,已经成为星系历史变革中的一个重要组成部分了。
   氏族方面
   自从第一次星际联盟出现危机并分崩离析之后,星际联盟防御战队的总指挥官亚历山大·克
伦斯基将军在心灰意冷之下率领部队的大部分主力向内天体的外界进行军事转移。(详细情况请
看前面的介绍。)
   经过了漫长的星际航行之后,亚历山大·克伦斯基将军和他的将士们终于在距离地球1300光
年的外围地带中找到了适合驻扎的巨大基地。亚历山大·克伦斯基将军和他的战士们终于在一个
庞大的可居住行星群系统的边缘地带中建立起了新的军事基地,整个行星带恰好将他们从内天体
的视野中隐蔽起来--这也是为何星际联盟的国家中难以寻找到氏族居住地的原因。
   但是,在经过十五年的建设之后,一场不可避免的内战在这些星际的流浪者中爆发了。这场
内战席卷了整个行星带,几乎把他们这十几年以来辛辛苦苦创建的基地和科研成果毁于一旦。于
是亚历山大·克伦斯基将军的儿子,尼古拉斯·克伦斯基将军,只好带领着他手下的士兵们被迫
作出第二次战略转移;他率领着他手下的追随者们转移到了另外一个适合居住行星带以躲避这一
次新的内战。这一带被称为Strana Mechty,尼古拉斯·克伦斯基将军在这里组织并建立了新的民
族,这个民族就是后来被称为“氏族(CLans)”的民族。
   特殊的军事形态决定了这个社会的政治形态,崇兵尚武是这个氏族的最大特色。终于在3050
年,氏族的领导人之间发生了严重政治分歧,关于是否向内天体发动进攻发生了激烈的争论,但
是后来还是主战派取得了压倒性的胜利。但是随即在入侵作战中遭到了巨大挫折之后,这个矛盾
被大大加剧了。
   氏族是否还会对星际联盟发动新一轮的进攻?在目前看来还是个未知数。
   形势报告(3059年更新)
   这个报告的内容是关于当前最新的、内天体中的形势。
   氏族的军团已经取得了一个巨大的“军事楔入(Wedge)”并占领了天龙联合集团、自由侯共
和国和联邦合众国在斯戴纳一方(卡德丽娜执政官)的领土。因为现在地球的控制权已经落入了
恐怖分子“布雷克之道”的手中,所以氏族方面认为他们无需再遵守当年签订的“十五年之内不
再入侵内天体”的协定了。而且这个协定也无法遏制氏族的军队对堪培拉邦联和天琴同盟国发动
突然袭击。随着联邦合众国的领导人汉瑟·戴维恩的逝世,维克多·戴维恩王子成为联邦合众国
的新一任领导人,他的领导能力使他给联邦合众国带来希望的曙光。
   而堪培拉邦联却遭到了血腥的屠杀,但是堪培拉的人民却始终不肯臣服在氏族的淫威之下。
在首相西奥多·库里塔的领导下号召起所有的人民向氏族的军队发起了不屈不挠的反击。就在战
事的关键时刻,ComStar的内部却发生了意想不到的分裂,许多部队的高级将领和政府中的高级官
员都投靠了托马斯·马里科的自由世界联盟--具有讽刺意味的是,托马斯·马里科曾经也是来自
ComStar的高级将领。
   当初在托马斯·马里科投靠联邦合众国之后,由于他害怕联邦合众国的人民会因为他是一个
背叛过来的降将而处处抵触他,所以他决定将他的女儿嫁给廖氏家族的领导人廖孙致的继承人艾
西斯;他希望通过这一场“政治联姻”能够将联邦合众国的军事力量和堪培拉邦联飞速发展的工
业科技力量结合起来。但是托马斯·马里科并不完全信任艾西斯这个女婿,相反,他热情地欢迎
了来自ComStar的、前来投诚的军官,他们无比执着的以近乎狂热的忠诚以平衡廖孙致那贪得无厌
的欲望和野心。
   机甲战士时间表
   时间,事件
   2020年,联盟的科学家们建造了第一个核聚变反应堆。Kearny和Fuchida发表了他们在物理上
的初步发现并受到了嘲笑。
   2024年,联盟开始有力支持科学研究以及空间探索活动。
   2027年,第一个由核聚变提供能量的的太空船花了14天的时间从地球航行到火星。对Myomer
(人工肌肉)纤维的研究开始。
   2050年,联盟已在整个太阳系中遍布科学前哨站。私有公司开始在太空建立商业殖民地,结果
导致了更好的原料和更小的便携核聚变反应堆的研究。向附近的恒星发射了远程探测器。几个可
居住的世界被发现。
   2086年,西方联盟成为地球联盟了,包括120个成员国。
   2102年,超光速星际驱动器在Kearny/Fuchida研究的基础上被研发出来。空间跳跃飞船被发明
但计划的花费导致了内部的动荡不安。
   2108年,空间跳跃飞船到Tau Alpha Ceti处女航。
   2116年,随着超光速飞船的商业生产,第一个永久殖民地在Tau Alpha Ceti建立。
   2172年,此时已有超过100个殖民世界。
   2177年,Rudolph Ryan发明了冰船以解决水的短缺问题。
   2235年,超过600个世界被建立。一群殖民地宣布独立,在一场18个月的战争之后很明显地球
政府缺乏压服叛乱所必需的资源。
   2242年,地球政府承认它所有殖民世界的独立。很快地球领空的边界缩减到半径30光年。人们
开始移民以逃离地球上的动乱。
   2271年,自由世界同盟建立。
   2314年,地球上的内战导致了地球联盟的崩溃。麦肯纳介入以停止战争并创建了处于他领导下
的地球霸权(Hegemony)。他成功地重新团结了很多联盟的行星。
   2317年,以Cricis公约开始,几个类似于马里科条约的共同防御联盟开始成型。
   2339年,麦肯纳死去。
   2340年,麦克尔·卡梅伦取代麦肯纳作为主任将军。在他当权期间,使用Myomer(人工肌肉)
技术的机甲被发明。
   2389年,十个单独的有着强力中央政府的国家被建立。
   2398年,战争时代开始,堪培拉(御夫星座之一等星)同盟国(The Cappelan
Confederation)的和自由世界同盟(The Free Worlds League)的军事力量在Andurien星系发生
冲突。很多短暂、血腥的冲突随之而来。
   2412年,在Tintavel那场导致数以千计的伤亡的战斗之后,国家的代表们集合在一起起草并签
署了战争常规,一系列战争的规则。虽然战争常规减小了战争造成的伤害,但也将战争和生命的
方式结合起来,甚至成为最小争端的解决方法。
   2412年-2550年,为数极多的边界冲突。没有决定性的胜利或失利出现,虽然地球霸权通过在
2439年机甲战士的发明维持着优越性。
   2439年,机甲战士被发明,创造出比以前的车辆具有更高机动性和火力的战斗机器。
   2455年,天琴同盟袭击了霸权(Hegemony)在金星2上的机甲生产设备。机甲战士的技术开始
在不同的国家传播开来。
   2550年,战争时代结束于家族马里科和廖氏在Andurien上的另一场战斗。
   2556年,密切合作伙伴条约(Clasped Hands Treaty)和日内瓦条约确立了地球霸权的伊恩·
卡梅伦、堪培拉联邦的特伦斯廖和自由世界同盟的艾伯特·马里科成为星际联盟的创始人。接下
来的与联邦共和国、天琴共和国和天龙联合集团的协议组成了内天体(The Inner Sphere)。伊
恩·卡梅伦成为第一统治者,而另外的领导人则在高级政务会中持有席位。
   2578年,由于Taurian协约国、Rim世界共和国以及老人星(位于船底座)地区拒绝那些为了劝
说它们加入联盟而作的外交努力,星际联盟和外围国家之间宣战。统一战争开始了。
   2597年,统一完成了,外围国家投降,成为被星际联盟所统治的领土。
   2630年,超脉冲发生器被发明,使快速传输成为可能。在接下来的几年里星际联盟建立了一个
转播站网络,将星际联盟的许多星系第一次有效地联系在一起。与此同时,一种廉价的净化水系
统被发明,使得冰船过时。
   2650年,当情报指出Rim世界正在以令人担忧的速度建造他们的军队,麦克尔·卡梅伦和政务
会宣布了一项在联盟中限制私有军事力量大小的法令。虽然表面上的建造停止了,但是秘密军队
被建造而小型战争偶尔发生,尽管表面上星际联盟还是和平的。
   2751年,西蒙·卡梅伦,星际联盟的第五任第一统治者在矿业殖民视察中意外死去了,留下8
岁大的理查德作为他的唯一继承人。政务会指定亚历山大·克伦斯基作为摄政者,但是得不到政
务会的支持,就限制了他的权力。在摄政统治的十年时间里麦克尔·卡梅伦在2650年通过的法令
被撤销了,允许成员国拥有双倍于原先的私有军事力量。接下来的是官方税率的提高。
   2762年,第一统治者卡梅伦成年,宣布了一个解散所有独立军队的命令。他的提议遭到了否
决。作为回应,他解散了政务会,而由他所颁布的法令统治整个联盟。
   2763年,理查德的税收法令受到外围的抵制。克伦斯基被派到那儿去威吓正在酝酿的反叛。
   2764年,斯特芬·阿马里斯和理查德签署了一项秘密协议以保护地球。当卡梅伦的家族军团被
派到外围时,阿马里斯是唯一留下来守卫地球的。
   2766年,斯特芬·阿马里斯杀死了理查德·卡梅伦以及所有有卡梅伦家族血统的每一个男人、
女人和小孩。与此同时,还移动他的军队以对抗地球和其它属于地球霸权(Terran Hegemony)的
行星。
   2767年,阿马里斯宣告自己为星际联盟的第一统治者。克伦斯基宣布和除了Rim世界共和国之
外的所有其它外围国家的停火以及宣布和篡位者及他的王国的全面战争。他夺取了Rim世界共和
国,接着回到了地球霸权。
   2779年,克伦斯基解放了地球,而且作为对阿马里斯的行动的报复处死了篡位者和他的整个家
族。克伦斯基宣布自己为王国的保护者并邀请星际联盟政务会在地球上再度集合。政务会领主们
集合后就要把克伦斯基赶走,同时每一个人都对星际联盟的宝座提出了自己的要求。杰洛米·布
雷克被指定为通信部长,并负责修复星际联盟通信网。
   2781年,政务会自我解散,每一个领主都回到他们各自的王国准备战争。
   2784年,当各大家族的领导者要求克伦斯基辞职时,他在New Earth集结了一支巨大的星际联
盟军舰队。他和他的军队离开了星际联盟的领土并路过了外围空间。百分之八十的军队和他一起
离去。
   2784年-3004年,克伦斯基和他的追随者,发誓有一天要回来重建星际联盟。在一系列被称为
Pentagon的地方建造了殖民地。最后,在外围之外的生活考验导致了一场叛乱。克伦斯基的儿子
和继承者尼古拉斯带领他自己的军队来到了行星Strana Mechty。在那儿,他建立了一个当他回到
Pentagon世界取回权力之后将要建立的社会基础。部落形成了,基于一个部落官方结构使用基因
工程学创造人类世界曾经见过的最好的战士。到大部落准备回到内天体(The Inner Sphere)之
前,新的步兵、航空兵以及机甲驾驶员的完美的军队种族已经被创造出来并且被放在曾经制造的
最先进的武器技术之后,大大超过了内天体。
   2786年,从米诺努·库里塔开始,内天体的每一个领主都宣布自己为星际联盟的第一统治者。
继承战争开始了。战争能涉及的主要国家是在库里塔家族统治之下的天龙联合集团、马里科家族
统治之下的自由世界同盟、戴维恩家族统治之下的联邦共和国、廖氏家族统治之下的堪培拉联邦
以及斯戴纳家族统治之下的天琴共和国。布雷克得到了协议许诺,内天体的领主们将不会试图摧
毁通信网。通信特许权作为一个中立的由通信网控制的力量出现了,它怀着挽救这网络以及星际
联盟迅速消失的技术的希望。
   2787年-2821年,第一次继承战争。在残忍的战争中战争常规被抛在一边。生产技术设备和如
何生产它们的知识以令人担忧的速率遭到破坏。在一场如此残忍的战争之后一场永久的和平既没
有人期待也没有人想要。作为替代的是,短暂的和平被用来为下一次大战作准备。由于维护和备
用零部件贸易额的降低,许多世界被放弃了,富含水的行星成为战略上极具价值的目标。
   2788年,匆忙征募了几个团,布雷克控制了地球,宣布它为一个在通信特许权保护下的中立世
界。这一组织很快就得名为ComStar。
   2808年,ComStar成为一个保存技术和知识的学院,以便在战争结束之后它能向内天体的人民
展示。不幸的是,作为防止这一技术保护区加剧战争岁月的一个副产品,不得不采取措施以维持
星际联盟技术数据的垄断。这最终导致了一个使用它的技术的组织试图支配整个内天体。
   2811年,ROM,ComStar的情报理事会被建立以防止技术的传播和ComStar职员的变节。
   2819年,布雷克死去,被康拉德·托雅马继位。尽管好几个有代表性的希望使用ComStar的技
术优势来征服整个内天体派别和他进行接触,但他坚持肃清这些派别,用ROM在任何反抗被组织起
来之前就消灭它所有的成员。托雅马发起了改组运动,将ComStar转变成一个严谨的组织,倾向于
隔绝ComStar的知识和力量直到社会的其余部分崩溃,到那时ComStar就会回来拯救人类。
   2830年-2864年,第二次继承战争。和上一次战争一样具有破坏性,它加速了技术下降的进
程。到战争结束时为止,技术已经全面下降到21世纪的水平,各大家族刚刚能维持作战所需的技
术。虽然机甲战士仍然被制造出来,但它们只能以小规模被生产,而且备用零件变得稀有,刚够
人们进行修理。修理和补给基地的价值和水相比有过之而无不及。
   2854年,卡尔波夫成为ComStar的第一把手,ComStar开始精明的操纵内天体,以便加速
ComStar的最终胜利。为了更深一层地达成这一目的,他向大家族和机甲战士族的成员开放
ComStar内的一些职位,允许他们访问那些和事件有关以及只出现了极少技术创新的信息。
   2866年-3022年,第三次继承战争。随着领主们的资源越来越少,暴行开始减少。类似于战争
常规的不成文的规矩被战士们自己带进了军队,导致了少得多的破坏或减缓了,但还没有停止,
人类不知不觉陷入野蛮的进程。
   3005年,“狼龙骑兵团”进入了内天体以完成大部落的侦察任务。他们开始像雇佣兵一样工作
以收集有关继承者家族的情报。他们以雇佣兵的佼佼者著称。
   3015年,汉瑟·戴维恩建立了新Avalon科学学院,作为一个半军事学院和新技术的研究中心。
   3022年,戴维恩家族和斯戴纳家族签署了联合共和国条约,在两个家族之间成立了一个联盟,
并将执政官指定的米丽莎·斯戴纳许配给汉瑟·戴维恩以联合两个王国。作为响应,其他的三个
家族通过Kapteyn条约组成了他们自己的联盟。戴维恩的性命还受到了几次威胁。
   3025年,廖氏家族的领导试图用一名被克隆出来的代替者取代汉瑟·戴维恩。汉瑟发誓要复
仇。
   3028年,在婚礼上,新郎汉瑟·戴维恩给新娘米丽莎·斯戴纳-戴维恩堪培拉同盟国作为结婚
礼物。第四次继承战争开始了。
   3028年-3030年,第四次继承战争。斯戴纳和戴维恩的军队攻击了堪培拉同盟国和天龙联合集
团。他们宣布获胜并停火,结束了战争。
   3029年,ComStar由于一次所谓的对一个ComStar转播站的攻击而解除了加在戴维恩家族上的通
信禁令。作为交换,ComStar获得了由它自己的机甲战士战队卫戍它的设备的权力,到3050年增加
到50个团。麦恩多·瓦特莉元首成了领袖。她开始在内天体的事件中扮演一个更积极的角色。
   3030年,在向大部落作完报告之后,“狼龙骑兵团”回到了内天体,接受了大部落一派(以看
守人知名)的命令使得内天体做好被部落入侵(由另一敌对的派别领导,以十字军战士闻名)的
准备。“狼龙骑兵团”的关于采取这次行动的决定从技术上看对于即将到来的冲突中的双方都是
一次变节或背信。
   3036年,在战争中就已发疯的马克西米兰·廖自杀了。罗马诺·廖登上了王位。圣艾文斯合众
国正式脱离了堪培拉同盟国。几乎同时自由侯共和国被允许从联邦退出。
   3039年,联合共和国发起了一场针对天龙联合集团的战争。由于最近得到了由ComStar提供的
作为卫戍权交易的一部分的星际联盟时期的机甲战士的装备,西奥多·库里塔击退了攻击。
   3040年,继承战争结束。
   3050年,大部落开始进攻,由部落狼、鬼熊、碧玉鹰、狂烟美洲虎、诺瓦猫以及钢蛇所领导。
在大部落向地球推进的过程中很多世界失守。瓦特莉领袖和大部落建立了外交关系试图让双方敌
对,彼此削弱。
   3052年,ComStar到此时为止还和部落征服者合作,但是在图凯伊德(Tukayyid)两方发生了
战争。战斗的结果是氏族大部失败了--超过50个Com防卫机甲战士团在人数上压倒了25群部落军
队。ComStar除了一个15年的休战协定之外,还保持了对地球的占有,在休战期间双方不得从休战
线向另一边敌人占据的世界进行攻击。而自己一边敌人的世界的命运则不确定,导致了减少的,
但仍有相当数目的战斗。与此同时,ComStar发动了蝎子行动,几百名ComStar职员,以帮助被征
服的世界进行管理,起来(无用的)反抗。为了试图暗中破坏内天体的领导人的威信,ComStar试
图阻断所有家族的通信(各大家族已经夺取了许多ComStar的设备并发展了另外的备用通信系
统。)。做出决定后不久,麦恩多·瓦特莉元首就被福契特陆军总司令杀了。在ComStar之中发生
了一场分裂,有一派据说叫“布雷克的预言(Word Of Blake)”,而ComStar开始向群众发布技
术知识。汉瑟·戴维恩死于心脏病。罗马诺·廖被暗杀。廖孙致夺取了堪培拉同盟国的宝座。
   3056年,现在。
   突破(2001年-2100年)
   在21世纪的开始阶段,地球上的生活和20世纪末期相比还没有什么大的变化。尽管在20世纪
90年代人们为达成和解做出了不懈的努力,但地球上的两个超级大国仍旧互相敌对,而且他们的
军备竞赛也向外太空伸出了魔爪。然而,在下一个100年中,形势发生了戏剧性的变化。在21世纪
结束之前,通过第一次向星空中的扩张,地球上的人们勉强维持了他们表面上的稳定。
   由于成为联盟的成员国在经济上的收益是显而易见的,一个接一个国家向议会提出成为成员
的申请。到2086年为止,西方联盟已经成为地球联盟了,包括超过120个成员国。一个复杂的基于
进入时间、财富、人口和军事力量的公式决定了每个成员在议会中的影响力。
   21世纪是一个非常卓越的科学创新时代,最显著的就是将聚变能量作为主要能源发展。联盟
的科学家们在2020年建造了第一个完全的核聚变反应堆,并且在2027年发射了第一个由核聚变提
供能量的从地球到火星的太空船。航行仅仅花了14天的时间--这只是以前所必需的五个月时间的
一个微不足道的部分。由于聚变能量的巨大效率,太空船现在能维持以更高的加速度航行比以前
长得多的时间。
   在有效的聚变驱动器研究上所取得的进展使得对地球所属星系的第一次广泛的探索和开发成
为可能。到2050年为止,联盟已在整个太阳系中遍布科学前哨站,并已经向几个附近的恒星发射
了无人星际探测器,也已经在Tau Ceti、Epsilon Eridani和Epsilon Indi周围发现了可居住的世
界。到现在,私有跨国公司也开始参与遥远星际的活动,在小行星带建立采矿殖民地,甚至直接
将整个小行星从小行星带运回地-月系统。这些公司也从事技术上的研究,还取得了很多突破,例
如用于太空船和太空站的建造原料和多样小型便携用于装备的聚变反应堆的研究上所取得的进
展。
   然而,并不是所有21世纪的研究中所取得的突破都有立竿见影的效果。通过在斯坦福大学的
共同研究,美国的Thomas Kearny和日本的Takayoshi Fuchida两位伟大的科学家在2018到2021年
间发表了一系列的论文,攻击现代物理的理论基础。科学界嘲笑奚落他们的研究,而这两人在世
纪过半之前就默默无闻地死去了。由于这个研究中有如此之多的创新,只有未来的新生代才会尊
重和崇敬两位先行者的大胆研究的价值。经过80年的时间,他们的理论才会得到实现。
   其间,医学弥补术的研究导致了一种叫做“Myomers(人工肌肉)”的多乙酸人造纤维的发
展。在电流的影响下,成束的这种纤维会像肌肉一样强力地收缩。不幸的是,这个过程所需要的
最短纤维束的长度也比任何人的肢体要长得多。在这个领域上的研究将在接下来的三个世纪中平
静下来。
   大批的离去(2102年-2313年)
   在2102年,科学家们宣布了过去两个世纪以来最大的科学突破--关于一艘超光速的太空船的
理论原型。令人讽刺的是,他们的工作正是基于一度被嘲笑的Kearny和Fuchida的理论。地球议会
认可了火卫二计划,一个关于开发一台超光速驱动器的紧急计划。虽然火卫二计划在2108年于第
一艘超光速飞船在到Tau Ceti的处女航中取得了巨大的成功,但是在计划中花费的数以十亿计的
金钱招致了怨恨,甚至在一些较穷的联盟成员国中导致了暴乱。这个地球联盟上显而易见的不和
从没有真正得到补救,而在“富人”和“穷人”之间的斗争也将继续苦恼整个联盟。
   很快,联盟工厂开始生产超光速驱动的殖民飞船。到2116年为止,第一个永久太空殖民地已
经在Tau Ceti 3(新地球)上建立了。由于工程学上的进步减少了建造超光速飞船的费用,公司
甚至持不同政见的私有集团开始拥有他们自己的飞船来开发看上去具有无限潜力的星空。地球议
会迅速采取行动将殖民置于其独一无二的权威之下,通过了要求所有的殖民飞船都要有一支地球
军舰护卫队随行的法律,并通过安插一个联盟指定的总督的方式将所有的殖民地置于地球的羽翼
之下。2172年,第一次联盟普查报告指出在直径80光年的范围之内有着超过100个固定人类殖民地
的存在。而第四次普查,结束于2235年,记录了超过600个的殖民地世界。
   随着越来越多的星球被殖民,殖民地的居民开始接触到水的纯度问题,不论是生活用水还是
工业用水都得不到品质的保证。由于在大部分殖民的世界中水的净化设备的花费都受到限制,饮
用水的缺乏趋向于阻碍新的探险。然而,在2177年,企业家Rudolph Ryan取得了专利,他将用于
行星间运输的油轮改装成超光速驱动的“冰船”,这样就能迅速在星际空间之间运输巨大的冰
川。在短短的几年里,Ryan同业联盟成为整个联盟之中最有利可图的企业,并且他的冰船刺激了
许多以前被认为是刚刚达到居住条件的世界殖民地化。
   随着每一步人类占据的空间的扩张,到地球之间的信息双向传输所需的时间也增加了,这就
使议会很难直接管理所有的殖民世界。这就迫使联盟不得不委派给它指定的总督们更多的权力,
而总督们也同样不得不承认殖民的居民拥有更多的地区自治权。当一个在已知空间区域内的殖民
地联盟于2235年宣告它的独立时,和地球之间发生了一场痛苦的延续了18个月的战争,这就是现
在众所周知的外部区域叛乱。令它非常惊讶的是,对于镇压叛乱所需的军事资源和政治支持,地
球政府都很缺乏。
   这些叛乱世界的失败导致了联盟的一个政治上的转折点并最终导致了一个关于对执政的扩张
主义党的不信任案的投票。当权之后,新的自由主义政府从所有的边疆世界撤回了地球军队和总
督,承认殖民地的独立,而不管他们愿不愿意。因为随之而来的政治混乱和经济巨变,这一孤立
主义政策很快就被证实和扩张主义一样不受欢迎。到2242年为止,联盟所占有的边界从太阳系开
始算已不足30光年,一艘超光速飞船只需一次跳跃就可以到达。在接下来的70年里,没有任何一
个主要的政党有能力在地球上建立议会的控制,而它们各自的政体轮流,和兴起时一样迅速衰
落。
   为了从持续不断的政治动荡和经济低潮时期中逃离,在23世纪后半叶很多地球上的人开始移
民到已经独立了的殖民地中。后来的历史学家称这一时期为“大批的离去”。在“大批的离去”
中,地球人殖民了超过1500个星球,将人类占领的空间拓展到从太阳系算起超过150光年。随着越
来越多的地球资源投入到殖民中,科学研究滞后了。同样,在奋斗的殖民地世界中,殖民地居民
们更多考虑的是要生存下去的压力,而不是发展新的技术。其间,一些前殖民地试图通过互相交
换资源来巩固它们的独立。在2271年,马里科条约由三个小国领袖所签署,也就诞生了自由世界
同盟(The Federated Commonwealth),第一个伟大的联盟,它们花了一天的时间竞争权力而在
剩下的时间竞争领土。
   巩固(2314年-2398年)
   2314年9月,地球联盟最终在内部的勾心斗角中土崩瓦解。一场短暂而激烈的战斗在扩张主义
者和自由派之间爆发了,五星上将詹姆士·麦肯纳调动联盟的军队进行了干预以制止冲突的继
续。
   麦肯纳是一名自豪的、魅力非凡的军官,他的家族一向有忠于地球联盟(即以前的西部联
盟)的传统。他是一个很有影响力的英雄,总是能在最关键的时候及时地出现并把历史的潮流引
向新的方向。麦肯纳决定恢复他的出生地--地球以前作为“Homo Setllaris”的祖先和领导者的
光荣。联盟解体之后,他宣布自己是地球霸权的统治者,在他的领导之下,地球霸权
(Hegemony)成功实现了对地球联盟的几个原有殖民地的政治统治,到2339年他死时,地球霸权
已经利用他的军事、政治和经济手段对超过100个星球进行了绝对的统治。
   2340年,麦克尔·卡梅伦,麦肯纳的侄子,被选定作为他叔叔的继承人担任统治者,在卡梅
伦当政期间,地球霸权进行了极富野心的政府支持的研究开发工作,这些研究的第一个重要成果
就是被称为工作机械人的原型的成功开发,这是一种力量强大的采矿车,它通过人造肌肉进行运
动,而这种人造肌肉技术在21世纪就已经研究出来了。
   地球(Terra)作为一股强大的政治和科技力量的再度出现,使原先的紧张局势得到了一定的
缓解,相应的,整个人类出现了和平发展的新局面。从2317年的十字公约(Crucis Pact)开始,
大批的共同防御联盟和类似于马里科条约(Treaty Of Marik)的贸易协定在各个集团之间签订
了。虽然这些协议的大部分承认国家在其内部事务中的自主权,但同时也允许较发达的殖民地控
制那些相对比较弱小的地区。2389年,霸权和其它的人类族集团签订了大勘测条约,从此,十个
有这强大中央集权统治的独立的国家出现了,每个国家控制着他们的首都所能联系到的地区。六
个强大的国家形成了“内天体”(Inner Sphere),占统治地位,而其他的小国家则跌到即将被
殖民统治的边缘,这些国家现在被称为“外围空间”(The Periphery)。然而在边界上经常发生
冲突,特别是在那些拥有丰富水资源和矿产资源的国家。 而解决这些边界争端显然要依赖于战
争。随着各个星球之间正面冲突越来越频繁以及武器的进步,人类社会将面临更进一步的烦恼。
   虽然在支持研究开发活动方面其他联盟和国家都沿着地球霸权的道路进行,但是他们大部分
都要落后许多。然而,另一方面其他的政府都遵循着地球霸权的模式:世袭的统治者,这表现为
单一的家庭掌握着统治权。社会历史学家对此的评论是:在多年的混乱后王朝统治形式可以提供
一个令人放心的舒适环境。
   战争时代(2398年-2550年)
   2398年,堪培拉同盟国和自由世界同盟(The Free World League)之间的领土争端升级为激
烈的战争,双方的陆军和海军在Andurien星系发生了剧烈的冲突。这场冲突仅仅是2398年至2412
年之间的一些流血的局部战争中的第一场,这些冲突往往是由于边界的争端引起的。一个流血冲
突的战争时代来临了。
   2412年,在Tintavel星系的一场猛烈战斗中,上千的平民死于非命。之后,内天体和外围空
间的十个国家的代表在阿瑞斯行星的新奥林匹亚(New Olympia)开会讨论制定一整套星际法律来
支配战争行为而不是制止战争的进一步升级,阿瑞斯协议旨在阻止军事争端对文明经济的破坏。
内天体的六个国家都在协议上签了字,而外围空间只有两个国家签了字。正是由于这个阿瑞斯协
议,战争在25世纪成了一个不争的事实,只不过改变了形式而已,从一个具有强大破坏性的事件
变成了伪装和反伪装的斗争,在战争中以策略取胜的军队往往容易投降而不能在不利情况下争取
胜利。根据这个协议,战争中人力和经济的投入彻底减少了,不幸的是,它同时也促使战争成了
解决即使是最小的争端的一种手段。
   在接下来的一个半世纪,不同的星际国家之间进行了数百次的小战争,然而这些战争都不是
决定性的。没有一个国家能建立一个永久的联盟或是能对它的邻国进行长期的霸权统治。然而令
人惊讶的是,这些国家的世袭统治在多年的暴力争斗中居然能完整保存下来。
   唯一的一个例外是,由于Rim共和国的女君主度兰特没有子女,她于2459年指定特伦斯·阿马
尼斯为她的法定继承人。2463年,阿马尼斯继承了度兰特的君主地位,她的后人统治这个国家达
300多年之久。
   地球霸权在战争年代中也没有停止过征战,2431年,总指挥官理查德·卡梅伦命令他的军队
从恒星联邦手中夺取了Kentares星系,2475年,他又成功粉碎了自由世界联盟从Oriente的入侵。
然而,一般来说,地球霸权希望避免冲突,巩固它在经济和技术上的优势。不管它的意图是什
么,在2439年机甲战士(BattleMech)成功发明之后,地球霸权的军队实力明显提高了。这种战
车来源于上个世纪的采矿车并且采用了相同的人造肌肉技术来提高它的行动力,地球的机甲战士
在各种环境中都表现出了比传统的所有战车强得多的机动性和适应性。它有更厚的装甲,装备了
一整套完整的常规武器。内天体的其它国家都很希望掌握这种技术,然而,直到2455年天琴同盟
的一个突击队袭击了位于金星的机甲战士生产基地时,这种技术才广泛传播。金星在这一领域保
持着明显的优势,进行对高机动性、强火力、低能耗和高效率的战车的研究。也许正是由于它在
军事上的优势,在25世纪即将来临的时候,地球霸权开始扮演着仲裁者的角色。
   主权和统一(2551年-2600年)
   在“战争时代”开始了一个半世纪之后,地球霸权以调停者的身份通过仲裁在行星Andurien
上发生的廖氏家族和马里科家族之间的争吵最终结束了这些战争。(讽刺的是,历史上这两个家
族已经在这个世界上战斗了150年,正是他们引发了“战争时代”。) 伊恩·卡梅伦,霸权的第
十三任主管将军,不仅劝说堪培拉联邦和自由世界联盟签署了和平协议,而且还获得了他们的领
导人特伦斯·廖和艾伯特·马里科的友谊。在2556年三个政府签署了密切合作伙伴协议(The
Clasped Hands Agreement),一个Andurien和平协定的秘密子条约。这个秘密条约确定了特别贸
易关系并许诺互不进攻。这几乎直接导致了日内瓦条约--使得这三个政府成为星际联盟的创始
人。
   在2556年到2569年间,卡梅伦运用他的调停技巧为联合恒星、天琴同盟国和天龙联合集团--
在内部球体空间(The Inner Sphere)边界之内的另外三个政府--仔细设计出了类似的协议。在
2571年,卡梅伦和另外五个政府的统治者确立了一个新的统一的名为星际联盟的霸权组织。作为
对他们公认伊恩·卡梅伦为星际联盟的第一统治者以及联盟外交政策的裁决者的交换,联盟宪章
在高级政务会中给与另外五位领导人每人一个席位,在所有国内政治事件中自治,而且官方承认
现有的世袭家系。最重要的是,所有人都可以自由使用地球军事研究设备。
   另一方面,外围政府希望维持它们的独立自主以及抵挡那些为了劝说它们加入联盟而作的外
交努力。它们就是外部世界联盟、Taurian协约国、老人星(位于船底座)地区以及Rim世界共和
国。它们自治的传统已经延续了几百年,而且它们会为了保持在星际联盟强大的权限之外而战
斗。外围领导们开始加强它们的军事,并且知道战争是不可避免的。在2575年,星际联盟发表了
双子星宣言,命令外围政府加入联盟,不论是自愿的还是被武力所强迫的。两个月后,外围政府
直接拒绝了这个要求。在接下来的几年里,双方打了不计其数的战斗和战役,但是一直到2578年
才宣布对外围的全面战争。
   统一战争是一系列单独的战役,持续了二十年之久,并且投入了比整个战争时代还要多的军
人和平民。它最后完结于2596年,其最后一场战役血腥的导致了Taurian协约国投降的战役之后。
在2597年,四个被征服的外围政府成了星际联盟领土的一部分。联盟马上进行了一场巨大的全民
性的活动,旨在在被征服的领土的居民中建立对成为星际联盟成员的普遍支持。这一努力最终取
得了成功,于是联盟得以在十年之内逐步撤回绝大部分的卫戍部队。
   好时光(2601年-2750年)
   在统一战争接下来的150年里,星际联盟广泛分布的领土上经历了一次新的科学创新和殖民扩
充的浪潮。为了减少由远距离星际通讯滞后所带来的管理困难,星际联盟通过使用超光速发报机
而发展了一个辽阔复杂的通讯转播站网络。作为众所周知的超脉冲发生器(Hpgs),这些发报机
是由基于Kearny-Fuchida的超驱动原理的技术发展而来的。开始于2615年的研究于15年之后--当
第一个超脉冲发生器讯息被成功地由地球发射到天琴联盟时--得到了实现。超脉冲发生器本质上
是一把巨大的“枪”--向目标世界穿过Kearny-Fuchida空间发射一次高频率的压缩过的脉冲。这
种脉冲在瞬间传播了极大的距离,就像一艘超光速太空船一样。虽然一次发射所需要的能量和一
艘超光速飞船跳跃一次一样巨大,但是一个超脉冲发生器脉冲能传播超过50光年,而一艘飞船最
多只能跳跃30光年。当完成之后,这系统有效地把地球和外围之间的平均通讯时间从超过一年减
少到大约六个月。(通讯时间可以被减少到只要几天,但需要极大的花费。)
   与此同时,联盟工程师们开发出了一种新的廉价的净化水系统。它是如此的便宜以至于运转
这系统比进口水更划的来,使得在那些早先在“大批的离去”中被忽略了的世界上移民在经济上
切实可行。这系统也提供了许多已殖民了的世界以意想不到的实惠。Ryan同业联盟,最大的冰船
制造者和经营者,由于越来越少的世界依赖于它的服务而几乎破产。到2700年为止,超过一千个
新的世界被殖民,而星际联盟也扩张到大约控制了直径540光年的范围。
   作为一个最重要的发展,致力于研究以提高机甲战士的灵活性的工程师们终于能够制造改良
的、更有效率的Myomer(人工肌肉)了。这一改良最终使得建造人类尺寸的人工“仿生”肢体成
为可能,和在工业中使用的全尺寸的超级强壮的人类外骨骼一样好。
   受到全宇宙流通以及在战争时代中设立的人为贸易关税壁垒的消失的刺激,贸易和商业也大
大兴旺起来。随着繁荣度的增加,星际联盟也变得越来越相互依赖。而随着开发和传输成本的下
降,许多行星发展了高度专门的经济,这也就使得它们在基本日用品,例如食物、净化水装置以
及替换零部件等方面依赖别的世界。
   在这黄金时代中只出现了一个主要的政治危机,而且还被相当容易地解决了。在2650年,到
达地球的报告指出塔德奥·阿马尼斯,Rim世界成员国的领袖,正在以令人担忧的速度发展他的私
人军队。迈克尔·卡梅伦,以他刚刚继承了星际联盟的第一统治者的头衔,召集了一次星际联盟
高级政务会特别会议,并说服大家宣布了一项限制任何联盟成员所能拥有的私人军事力量大小的
法令。为了支持这一行动,卡梅伦派出了几个团的星际联盟防御战队机甲战士在Rim世界的边界外
围机动,以警告阿马尼斯。不久之后,联盟的情报证实阿马尼斯已经裁减了他的额外军团。事实
上,阿马尼斯和其它的成员国领袖仍继续秘密增强它们的民兵和军备储量。虽然星际联盟表面上
扮演了一个星际间联合体的角色,但是在这个“黄金时代”的和平和繁荣底下,各成员国还是在
继续打着“隐藏的战争”。
   危机和内战(2751年-2784年)
   2751年2月,西蒙·卡梅伦,星际联盟的第五任第一统治者,在New Silesia上的一次矿业殖
民视察中意外死去了,只留下他8岁大的儿子理查德作为唯一的继承人。经超过一个月的深思熟
虑,星际联盟高级政务会任命年轻的理查德为第一统治者,但也指定了亚历山大·克伦斯基(星
际联盟防御战队的司令官)作为摄政者和保护者。然而一切很快就变得很明显了,似乎政务会的
领主们感到他们自己才是星际联盟的权力所在。
   在摄政统治的十年时间里,政务会通过了两项对整个联盟的未来影响深远的法令。第一项就
是撤销了迈克尔·卡梅伦在2650年通过的法令。新的法令允许每一个联盟成员国拥有双倍于原先
的私有军事力量,那也就开始了一个普遍扩军的时期。第二项给与每一个由政务会的领主们统治
的六个成员国更多份额的联盟税收,而在四个领土国则提高了收税金额。并不令人惊讶的是,第
二项行动在外围立即煽动起动荡不安和叛乱,迫使克伦斯基对那儿的常规陆军机甲战士卫戍部队
做出了强而有力的增援。
   在2762年2月9日,第一统治者卡梅伦达到了他的法定年龄--18岁,拿回了他星际联盟君主的
宝座。几天之后,他宣布了行政命令第156号,命令所有的家族私有军队完全解散。政务会的领主
被激怒了,马上就以违反宪法为由反对第156号命令,最后终于迫使年轻的卡梅伦废除了它。只有
斯特芬·阿马里斯,Rim世界共和国的统治者,支持理查德的举动。
   高级政务会和第一统治者之间的关系继续恶化,理查德于2762年宣布解散高级政务会,而由
他所颁布的法令统治整个联盟。第二年,理查德的2763年度税收法令更进一步增加了外围世界的
财政负担,使得内部的动荡不安继续增加。当外围的人民抵制这项法令时,理查德命令克伦斯基
将军到边境去威吓各领土国屈服。2764年,斯特芬·阿马里斯和理查德签署了一项秘密协议,保
证在发生动乱事件时防卫地球。当更多的军队,甚至包括卡梅伦的王室军团,在2765年4月被派到
边境以处理新范登堡和17个其它的外围世界的脱离联盟事件时,这个秘密协议看上去简直就是未
卜先知。
   到2766年止,四分之三的常备军都已经忙于处理外围事件。在地球上,从斯特芬的家族卫队
借来的军队取代了被派往新范登堡的常备军,并最后在数目上超过了地球上剩下的所有常备军。
在那一年的12月末,阿马里斯抓住了机会,血腥暗杀了统治者理查德·卡梅伦,就像他杀害所有
有卡梅伦家族血统的其它男人、女人和小孩一样,同时还移动他的军队以对抗地球和其它属于地
球霸权的世界。在第一天,103个行星中的95个都屈服于这场奇袭。2767年1月,斯特芬宣告自己
为星际联盟的第一统治者。这场政变的新闻直到2767年5月才传到克伦斯基的耳中,而此时斯特芬
的军事力量已经完成了他们对地球成员国的接管,在和克伦斯基的重新接触后马上就导致了他与
除Rim世界共和国外的所有外围领域停火的结果,同时克伦斯基还向篡位者宣战。阿马里斯和克伦
斯基都号召政务会的领主帮助他们达成目标,但没有任何人倒向任一边。
   2767年8月,克伦斯基夺取了Rim世界共和国,接着继续向阿马里斯捕获的地球霸权世界推
进。接下来的战斗持续了令人筋疲力尽的12年,但克伦斯基的军队无情地一步一步向前推进,并
最终于2779年9月3日解放了地球。在那个月的最后一天,克伦斯基抓住了阿马里斯,阿马里斯命
令他所有的部队投降。作为对斯特芬·阿马里斯杀害卡梅伦家族的报复,克伦斯基在2779年11月
处死了阿马里斯和他的整个家族。内战结束了,但星际联盟的军队遭到了极其重大的伤亡,从486
个师降到了113个。死了100万人,还有四倍于此数目的人受了伤,更还有十倍于此数目的人无家
可归。同样损失惨重的还有星际联盟活力的泉源--星际通讯网,它也遭到了严重的损坏。
   克伦斯基宣布自己再一次成为地球世界的保护者,并邀请高级政务会在地球上再度集合。出
于对克伦斯基极高声望的害怕,高级政务会马上免除了将军作为保护者的职位,并命令他疏散他
的常规军队以卫戍各个地球成员国。政务会还指定杰洛米·布雷克作为通信部长,指示他重建联
盟通信网。其间,克伦斯基回到了New Earth,星际联盟军队的临时司令部。虽然他的军队已做好
准备帮助他推翻高级政务会,但克伦斯基拒绝背叛星际联盟--唯一一个曾经将全人类团结在一个
旗帜下的政府。
   然而,高级政务会绝没有什么团结可以自夸。每一个政务会领主都对星际联盟的宝座提出了
自己的要求,直到他们全都在无用的争斗中耗尽了精力。2781年8月12日,他们正式解散了高级政
务会,每一个领主都回到自己的家,决意建造自己的军队以便为自己夺取权力。由于星际联盟的
各前政务会领主都在建立自己的军事力量,许多残存的斯特芬·阿马里斯的前军团都找到了他们
作为雇佣军的新职业。很快领主们也开始企图买到正规军团为其服役。
   当克伦斯基试图组织各大家族的领导者从星际联盟防卫战队中招募新兵时,他们叫他辞职。
但是将军进行了另外一个秘密行动,他在2784年2月14日召集了超过100名的师团指挥官以及同样
数量的较低级军官在New Earth召开一个秘密会议。会议之后,联盟军需官花费了六个月的时间收
集了超过200艘运输船的补给和零部件。而那些忙于互相争斗的政务会领主根本就没留意到,直到
仲夏他们才开始注意到在外围的军队运作。在7月8日,克伦斯基向所有集结在New Earth跳跃点以
及那些集结在整个内天体内超过50个别的星球的所有飞船发出了一个只有一个词的命令。这个词
就是,“离去。”那一天有超过一千艘飞船做出了空间跳跃。11月5日,这一巨大的舰队已经到达
天龙星系的New Samarkand。百分之八十的星际联盟军队都选择了将他们的命运托付给那个克伦斯
基将军,花了整整一天的时间这一庞大的舰队才完成了它的离开星系的组合跳跃。从那一天开
始,克伦斯基和他的舰队就消失在外围那黑暗的怀抱之中,显然他们已经永远放弃了内天体。
   继承战争(2785年-3030年)
   克伦斯基戏剧性地离去除去了内战的最后一个障碍。2786年12月,米诺努·库里塔宣布自己
为星际联盟的第一统治者,而其它四位政务会领主很快也随之而来。几个月之内,战争就席卷了
整个内天体。
   第一次继承战争从2787年持续到2821年,这是一场无比残忍的灾难。五大家族发动战争的领
主将战争常规抛在一边,粉碎城市,摧毁重要的工业设备,以及杀害数以亿计的生命。极少的世
界能避免受到伤害,而且全部都受到了贸易、商业以及通信的完全中断的影响。到2815年为止,
参战国几乎失去了它们全部的远航舰制造厂,经济资源的急剧裁减以用来生产军用设备也导致了
主要消费品生产的下降,并且还导致了剧烈的贸易额下降。这一贸易的损失使得那些依靠高技术
净化水装备的世界尤其损失惨重。由于没有适当的维护和备用零部件,许多设备都停产了,迫使
人们放弃这个世界或者是回到使用冰船技术的时代。到2821年战争结束之前,富含水的行星又像
400年前一样成为战略上极具价值的据点。
   2821年的和平极不稳定,所谓的平安是由于各方都筋疲力尽而绝不是什么真正的和解。虽然
没有哪个家族领主能够在他的领土要求上取得多大的进展,但是发生了太多的暴行以至于任何形
式的永久移民都不可能。在2821年到2827年之间,幸存的五个统治家族竭尽所能重建尽可能多的
军事力量,将他们幸存的科学家和工程师集中到那少数几个还保留有完好无缺的工业能力的星
球。在2828年到2830年之间,存在于每一个敌对国边界之上的压力爆发了,再一次导致了一场全
面战争。
   第二次继承战争大约从2830年持续到2864年,和它的前辈一样致命、高度破坏性以及--没有
决定任何事。在整个内部球体之中,数不尽的战役再一次死去了数以亿计的人们,虽然最后只有
几十个星球易主。由于战争摧毁了更多的工业设备以及杀死了更多的科学家和工程师,有些种类
的专门知识和技术开始完全消失。在第二次继承战争结束之前,以继承者之国知名的国家整体技
术知识水平已经下降到几乎与21世纪前叶一样。建造高级电脑、大型核聚变设备或太空飞船也已
经不再是一件轻而易举的事了。作为替代,继承者家族的领导者开始拆卸现有装备的配件作为保
持他们现有的战争机器正常运转所必须的备用零部件。
   在第二个短暂的休整之后,第三次继承战争爆发于2866年。它开始于天龙联合集团的军队侵
略天琴共和国的核心行政区部分;战争很快在整个内天体传播开来。在接下来的年月里,战斗成
了日常生活中平常的一部分以至于这段时期被简单地以“继承战争”著称。虽然如此,这一时期
的战役从没有像前两次战争那样暴力血腥。
   起先,破坏和流血的减少看上去更多是由于每一支军队资源被减少了的作用而不是策略上的
哲学的改变。然而,随着时间的流逝,以及发生的有关食腐动物的紧急事件,每一个家族都意识
到那将会对生态资源的减少造成更坏的影响。逐渐的,发展出一系列非正式的战争规则,和以前
的战争常规一样。机甲战士和军队依然在有运作着的工厂的土地上战斗,但是没有哪一边会试图
损害那些设备。(失败者只不过以这样的想法安慰自己:我们会在下一场战争中赢回这个行星
的。)主要的机甲战士战斗,尤其是发生在雇佣军团战斗单位之间,经常是分阶段的战斗,因为
双方都同意敌方的技工们在休战期间进入战场来照料被损坏的机甲战士们。其他的机甲战士单
位,同样尤其是雇佣军团战斗单位,恢复了旧的传统,向强大的军事力量投降并为获得释放而交
纳一大笔赎金。最重要的是,每一个人都意识到任何一方的远航舰都是神圣不可侵犯的,并且严
格服从不得攻击这种舰船的禁令。毕竟,没有远航舰的话,这为了霸权而进行的战争根本就没法
发动得起来。
   继承战争的高度破坏性的第二个副产品是席卷整个内天体的高死亡率。统治家族的中央政府
不再能够在他们的领土上维持中央集权的控制了,不论是行政机器还是完全的军事资源。作为替
代,每一个家族领主管辖一级行星贵族。这些贵族通常是由他的最精锐的机甲战士单位的领导者
之中提拔上来的,他们通过保证他们的机甲战士的服务而赢得了在整个行星上的威信。
   事实上,这些在整个继承者的国境线内充斥着冲突、复仇和大破坏的岁月,产生了一种众所
周知的外围海盗王的现象。随着战争在国境线上来来去去,很多机甲战士单位通常不是成了被击
毁的碎片就是成了暴动的雇佣兵--逃向外围的广大空间。有几个战斗单位又重新出现了,通常是
在好几年后,作为一个或更多被武力所夺取的小行星世界的“王”。到30世纪末为止,有超过60
个已知的小王国和公国包围着内天体,对每一个继承者之国的边疆行星都造成了经常存在的受到
奇袭和掠夺的威胁。
   这一暂时稳定的时期持续了大约一个世纪。有趣的是,标志着大家族之间权力的相对平衡的
终结以及开始了第四次继承战争的残忍暴行的是一个对永久和平的呼唤。由于意识到人类的缓慢
然而稳定的从星际联盟的荣誉时代滑向野蛮人,天琴共和国的执政官卡德丽娜·斯戴纳在3020年
向其它的家族领袖发出了一份和平提议。只有汉瑟·戴维恩,联合恒星的王子,欢迎这一主动行
动。在宣布他会“通过这个声音带动历史”之后,戴维恩开始和执政官进行商议。这些会谈的结
果就是联合共和国联盟文件,由汉瑟·戴维恩王子和执政官卡德丽娜·斯戴纳于3022年在地球签
署。除了贸易和军事协议之外,联合共和国文件还包括了一项秘密协议将执政官的女儿许配给汉
瑟·戴维恩。虽然直到十二岁的米丽莎长大成人婚礼才会举行,但这是通向最后天琴共和国和联
合恒星的统一的道路上的第一步。
   其它三位继承领主被这突然的权力手段吓呆了,那将最终导致一个和他们三个家族加起来一
样大的国家的产生。在3022年10月,天龙联合集团、自由世界联盟和堪培拉(Capella,御夫星座
之一等星)联邦慌忙签署了Kapteyn条约。然而,这个条约的作用并没有联合共和国文件那么影响
深远。它主要是结束了三个国家之间的敌对行动,作为替代的是保证共同防御。新的关系还准许
三个家族调整他们对出轨的戴维恩-斯戴纳联盟的公开和隐蔽的影响。
   可能在隐蔽的企图里最积极的就是在首相马克西米兰·廖领导下的堪培拉邦联了。廖已经策
反了汉瑟·戴维恩的妻弟,迈克尔·哈瑟克-戴维恩,他现在正提供他们颇有价值的军事情报。当
首相下一步发起一个阴谋准备绑架并杀害汉瑟·戴维恩以便用他的科学家已经创造出来的克隆人
来替代戴维恩的时候,他做得太过火了。汉瑟·戴维恩最后终于逃出了被抓和关押的命运重新回
到了他的宝座上。但是,他发誓要复仇。
   3028年8月20日,汉瑟·戴维恩王子和执政官指定的米丽莎·斯戴纳在地球的ComStar司令部
结婚了。出席的全是斯戴纳、戴维恩、库里塔、马里科和廖氏家族的有权有势的要人们,例如高
级军事指挥官和其他内天体(The Inner Sphere)的重要人士。汉瑟和米丽莎交换了戒指,联邦
合众国成了事实。在结婚典礼上,新娘向新郎敬酒并送给他礼物。轮到新郎时他笑着站了起来。
为了祝贺他们的结合,他说他有一个巨大的奖赏要给她。“这儿,我的爱,”联合行星的王子耀
武扬威地说道,“我给你堪培拉邦联。”
   就那样开始了“老鼠行动”,就在那天发生了对九个堪培拉邦联行星的奇袭。但这仅仅是一
个更加庞大的对堪培拉邦联和天龙联合集团进攻的序幕--这就是第四次继承战争的开始。
   攻击的主要力量放在堪培拉邦联。由于已经发现了迈克尔·哈瑟克-戴维恩的背叛,汉瑟·戴
维恩利用他作为传递假情报给马克西米兰·廖的渠道。另外,戴维恩设法把詹士丁·奥拉德,一
个属于戴维恩这边的人,送上了掌管廖氏家族军事情报的有着极大权力和威信的职位。堪培拉邦
联一点机会都没有,就这样丢失了它一半的行星。
   天龙联合集团的境况稍微好一点,在入侵的天琴共和国军事力量面前丢失了53个星系,但在
反抗联合行星的战斗中夺取了15个星系。事实上,西奥多·库里塔,联邦王座的继承人,当战争
忽然中断时他正在准备发动强力的反攻。由于在堪培拉军事行动战区中达到了他们的绝大部分目
标,汉瑟·戴维恩和卡德丽娜·斯戴纳在3030年宣布胜利并停火。每一个人都有他(她)自己的
希望这场冲突结束的原因。联合恒星的经济在星际通信中断的情况下缓慢前进,而ComStar利用了
这一点。至于卡德丽娜,她的王国受到了那些反对和联邦合众国联盟的分离主义者日益增长的力
量的威胁。
   虽然只持续了两年时间的第四次继承战争相对比较短,它仍是一场血腥的冲突。尽管在第三
次继承战争中有着持续不断的边界战斗,内天体的几个大国到那时为止已经从头两次继承战争所
造成的破坏中多少恢复了一点,而政治和社会的情况没有多大的变化。相反的是,到第四次继承
战争所造成的社会、政治和军事影响真正显露出来还要经过20年的时间。
   3029年,ComStar处于麦恩多·瓦特莉一世的领导下。通信中断,就是在被称为戴维恩攻击的
ComStar在Sarna的据点之中被利用来反抗联合行星的那次,在汉瑟·戴维恩允许ComStar有权在它
所有的联合行星据点中使用自己的军队卫戍之后得到了恢复。类似的和其它内天体政府的协议很
快也随之签署了。到3050年为止,ComStar控制了超过50个机甲战士团。
   作为这场战争的结果,内天体的边界开始改变了。在自由世界联盟,Andurien公国正式要求
脱离并且和老人星(位于船底座)地区结盟。直到十年过去,首席将军加诺斯·马里科和他的儿
子度加·马里科死去之后,托马斯·马里科,自由世界同盟的新的领导人才将公国收回。
   在战争结束的那天马克西米兰·廖发疯了,并最终于3036年自杀。超过一半的廖氏家族的行
星都被新成立的联邦合众国控制了,而堪培拉邦联领导人的职位最终落到了马克西米兰最小的女
儿,罗马诺·廖的肩上。虽然圣艾文斯协约国从联邦的脱离使得廖氏失去了更多的世界,罗马诺
用绝对无情和残忍击退了Andurien公国所发起的一次进攻以及重建了廖氏的军事力量。虽然堪培
拉邦联的军事力量还没有达到它在第四次继承战争之前的数量,但由于它的军队的绝对狂热而让
人害怕。
   脱离热也影响到联邦合众国和天龙联合集团。作为军事事务的委托人,西奥多·库里塔巧妙
地设法把联邦的造反的侯(位于蛇夫座)行政区变成和ComStar谈判的筹码。为了交换侯的独立以
及获得使用自己军队卫戍它的超脉冲站的权力,ComStar同意提供库里塔家族足够的机甲战士以重
建他们的军事力量。而天琴共和国,在四次继承战争中广泛地利用了侯的叛乱者,到如今已经占
据了行政区超过一半的地方。面对联邦对侯的独立的支持,天琴人被迫放弃了这些世界。只是动
了动钢笔,西奥多·库里塔就制造了一个中立的缓冲国,减少了他和联合恒星的武装力量接壤的
边界超过百分之三十。然而并不是所有的库里塔军队都支持这次行动。一次以Ronin战争著称的谋
反在自由侯共和国内部爆发了,但是它很快就被天龙联合集团军中的忠诚部分和共和国新组建的
KungsArme军队镇压了。
   西奥多·库里塔在同意侯独立这件事上表露出的智慧在3039年变得再清晰不过了。在那一
年,联邦合众国又发动了一场主要战争,这一次是为了坚决消灭联邦。由于已经用ComStar所提供
的机甲战士重建了军队,库里塔有能力集中他的军队反抗侵略者,在途中击溃了联邦合众国的军
队。
   到3040年为止,内天体已经平静到一个持续不断的正常状态,只有低强度的小冲突,没有哪
一边有大的胜利也没有哪一边有大的失利。不过,联邦合众国的大小使得看上去它要支配整个内
天体--再一次把这么多世界团结在一个统治之下--只是个时间问题。
   3050年Kerensky的回归
   如果戴维恩和斯戴纳认为他们的时代来临了,他们命中注定要把所有的时间花费在这上面。
3050年,一支全新的军队从意想不到的地方来到了场景中。
   2784年,当克伦斯基将军带着大部分星际联盟的常规军队离开地内天体时,他带领他的追随
者来到远离内天体的五个未开发星球上。这些星球上的荒凉把克伦斯基的追随者们变成了几乎超
自然的人,他们被称为氏族人(Clans)。和军队的人数相比,他们的工人、科学家和管理者的比
例要小得多,这使得他们资源非常匮乏。为了裁减战士人数,克伦斯基制定了一系列严格的测
试,只有那些最合适的才能保存下来,而那些没有通过测试的则必须复员回家。将军说这样才能
保持强大,正因为这样,当有一天内天体被战争弄得疲惫不堪时,他的军队才能返回来担当人类
救世主的角色在地球上重建星际联盟。
   但不是每一个人都能理解克伦斯基从他的人民抽取资源的做法,为了生存,他们反抗了。最
初只有一些军官造反,克伦斯基进行了强有力的镇压,并毫不犹豫处死了那些煽动者。然而,就
在克伦斯基死之前,紧张局势最终升级为继承权之战,面对这些冲突克伦斯基的儿子尼古拉斯集
结了那些仍然忠诚于他父亲的军队,其中包括尽可能多的科学家和技师。
   地内天体空间的继承权之战导致了许多珍贵技术的流失,这场内战即使对于那些被放逐者来
说也是损失惨重的,因为对于生活在艰苦环境中的他们来说这些技术关系着他们的生死存亡。尼
古拉斯和他的追随者们永远记着他们的职责,因为总有一天,继承者州会因内讧而毁灭。叛乱持
续了20年,尼古拉斯建立了严格的等级制度,把他的士兵训练成了坚强的战士。当尼古拉斯返回
开发这五个行星时,他的追随者狂热地忠诚于他们的领袖,并深信某一天会返回拯救地内天体。
   3005年,氏族在实现光复星际联盟黄金时代的梦想的道路上迈出了重要的第一步。意识到他
们离开地内天体已经有很长一段时间了,缺乏对事态的了解,于是他们派狼龙骑兵来到继承者
州,其目的不是公然进行活动而是秘密收集信息。从发回来的报告来看,继承者州正在他们祖先
的废墟上使用落后的技术进行战斗。3050年,氏族认为进行完全有把握的入侵的时机到来了。
   入侵的军队来自于“狼”、“鬼熊”、“狂烟美洲虎”、“碧玉鹰”、“诺瓦猫”和“钢
蛇”,他们穿过侯(Rasalhague)、天琴同盟国和天龙联合集团,直逼地球。虽然内天体在
Twycross取得了小小的胜利并在Luthien击退了氏族的入侵,但天龙联合集团的首都似乎很难阻止
氏族向地球前进的步伐。
   氏族本身也在入侵上存在着不同的意见,他们在这个问题上存在两种分歧,分歧双方被称为
守望者和十字军派,十字军派坚持要以武力征服地内天体,而守望者则继承亚历山大·克伦斯基
的观点,认为应该保存星际联盟这个概念直到继承者州成熟并再次接受它。十字军派赢得了投票
得以进行入侵活动,但守望者也并非毫无办法。在狼龙骑兵的调停之下,他们为内天体的各个国
家做好准备抵抗即将到来的入侵。讽刺的是,他们也在积极领导入侵以在被占领区获得更多的赔
偿金。
   除了氏族以外,人类还有一个也自称为救世主的ComStar,来自地内天体内部,它和入侵的氏
族合作,负责管理被占区并为氏族收集信息。ComStar的头领希望通过这种方法促使氏族反对继承
者州,使他们自相残杀,在了解了氏族占领地球的真正意图之后,ComStar才会公开的反抗。
   ComStar军事指挥官安纳斯达修斯·福契特就领土的所有权向尤里科·克伦斯基大汗提出了挑
战,图凯伊德行星被选作为战场,胜者将拥有地球。3052年,ComStar的50个机甲战士团在图凯伊
德行星与氏族的25个银河团相遇。在20天的时间里,两支军队交战,互有胜负,最后,ComStar小
胜。地球安全了,因为福契特得到了大汗的承诺,氏族在15年内将不会再入侵地球。
   当福契特返回地球时,他发现自己被瓦特莉欺骗了,瓦特莉不相信福契特的能力,违背了与
氏族的协议,试图夺回她的人民管理的几个星球,她还企图割断地内天体星际间的联系以使他们
的政权自然崩溃。不幸的是,内天体的一些领导者提前获得了这个消息,并在计划实施前控制了
ComStar的重要部门。氏族占领区许多地方的阴谋反抗自然流产了,少数成功的也在图凯伊德之战
后很快被氏族镇压了。
   面对瓦特莉的背叛,福契特仍然执行他的职责,他处死了麦恩多·瓦特莉,取得了ComStar的
控制权,然后让夏莉拉·摩瑞做首领,他要恢复ComStar作为人类文明的守护者、提供者和传播者
的角色。高性能信号发生站(HPG stations)将回归给ComStar後由被继承者家族控制和管理,
ComStar的一些人反对这种做法,但福契特占有利地位,坚持自己的做法。
   在联邦合众国,击败了氏族的喜悦被随之而来的不幸取代,3052年6月17日,恒星联邦的王子
汉瑟·戴维恩公爵死于心脏衰竭,他的儿子维克多·斯戴纳-戴维恩继承了王位。
   Capellan同盟国也失去了他们的领导者罗马诺·廖,她是被刺客刺杀身亡的,和戴维恩不同
的是,在廖家族的廖孙致取得权力之后,他废除了他母亲的一些太过严厉的法令以减轻人民的痛
苦。
   现在的情况是,氏族已经占领了天龙联合集团、自由世界同盟和联邦合众国的一些地方。由
于在图凯伊德行星战斗中的失败,根据契约,氏族在15年内不能再对地内天体进行更进一步的入
侵。但是誓约并没有规定他们不能进攻天龙联合集团和天琴联盟。汉瑟·戴维恩死后,维克多·
戴维恩成了恒星联邦的统治者。在塔喀什·库里塔和郅奥多勒·库里塔的领导下,天龙联合集团
正在与氏族进行艰苦的战斗。与此同时,ComStar正处于被分裂的境地,他的许多助手和同僚投靠
了托马斯·马里科的自由世界同盟,而托马斯·马里科以前也是ComStar的成员。托马斯害怕联邦
合众国会对他的国家施加压力,不得不同意把他的继承人艾西斯送到廖孙致那里。他希望这样能
缓和天琴联盟和日益发展的自由世界同盟之间的紧张关系。因为托马斯·马里科不完全相信他未
来的女婿,他希望那些从ComStar来的忠诚于他的人能帮助他制约廖孙致的贪婪和野心。
   300年后,地内天体的战争仍在继续……
向比克古提督郑重道歉!
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