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军事教程银英版

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战争的基本原理

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  对于所有一切的战争行动,似乎是具有一条伟大的原理,这个原理是在一切的环境中都可以适用的。它包括下列的四条格言:

  (一)利用战略上的行动,使我军的重量,连续的投掷在一个战场中的决定点上面,同时也投掷在敌人的交通线上面,而尽可能的不危及我方自己的交通线。

  (二)设法用大吃小的办法来击败敌军。

  (三)在战场上,也是要把我军的主力用在决定点上,或是用在有最先击破必要的一部分敌军战线上面。

  (四)应该做这样的安排,使这些主力不仅用在决定点上,而且还要切合时机,并且具有充分的力量。

  原理是简单的,也是显而易见的,但给人天马行空、泛泛之谈的感觉。要在原则上说明主力应投在决定点,这是比较容易的,不过要认清哪一点才是决定点,这就比较困难了。这是相当明显的,若是只提出这四条泛泛之论,而不加以解释和说明,那实在是毫无用处。所以我们将会探讨什么是决定点,它们与各种组合情形的关系。如果在探讨以后,仍然觉得这个问题的解决是茫无头绪的,那么这些人还是从事后方的生产和保障来的比较好。

  一般言之,一个战场很少会含有三个以上的战区——左、右、中央三个方面。(即使在银英中广大的宇宙空间。有人会说宇宙作战是三维立体的作战,不能以古老地球上的二维平面作战为参研对象。但是请诸君不要忘记,高科技的侦测手段和军队的高速机动性,仍然可以把三维立体空间的作战简化为二维的作战教学。也就是说,掌握二维作战技巧,对各位描写三维立体作战是很有裨益的。)每一个区域,每一个作战正面,每个战略位置和每条防线,每条战斗线,也都可以做这种类似的区分--两个极端和一个中央。对于这三个区域,其中一定有一个对于我方的的攻击是最有利的,有一个是次有利的,而另外一个则是比较起来最不利的,以敌人的位置和战场的地理来作为研究的根据,那么一切的战略行动和战术调动,其最后的问题也似乎就不过是决定行动的方向到底是向左、向右、或是向正前方而已。这种从三个方向当中选择一个的简单问题,应该不能算是一种难以猜透的哑谜。使军队的行动能够具有正当的方向,虽然不能说这就是战争艺术的全部,但至少可以说它就是战略的基础。

  接下来,就要就这条伟大的基本原理,应用在各种不同的战略和战术情况上面,详细的加以说明和探讨。也可说明除了外力影响或是不可知而产生的例外,凡是遵守这个原理的人总是可以大获全胜,而凡是不遵守这个原理的人,往往不免挫败。